三星S6图形性能实测:2K屏成了大累赘
发表时间:2015年4月2日 12:05 来源:网易手机
手机屏幕分辨率越来越高,在高端机型上1080p已经是基本配置,2K越来越普及,甚至都开始研究4K了,但是谁都知道,一来屏幕本来就是最耗电的部件,二来分辨率越高就意味着系统的图形性能压力越大。
现在有外媒测试了Galaxy S6的图形性能,发现在2560×1440的高分辨率下,即便它拥有Exynos 7420八核心、3GB内存,Mali-T760这个规格本相当高的GPU也悲剧了。
苹果的iPhone 6 Plus只有A8双核心、1GB内存,GPU则是中等档次的PowerVR GX6450,但是人家的分辨率只有1080p。
结果对比下来,Galaxy S6 OpenGL ES 3.0/2.0图形测试的成绩相比iPhone 6 Plus低了足足15-25%,差距很明显。
如果去比1334×750分辨率的iPhone 6,那差距就更夸张了,落后幅度达到了50-60%。
GFXBench测试项目中,Manhattan、T-Rex两个环节如果是原生分辨率,Galaxy S6只能分别跑出大约16FPS、40FPS,而换成统一分辨率,则能分别提高到26FPS、60FPS,也就是可以释放出50-60%,那就不比苹果差了。
显然,2K屏幕的代价实在是有点高。