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文广系资产整合 百视通联众合作进军电视游戏
发表时间:2014年10月15日 10:01 来源:证券日报 责任编辑:麒麟

本报记者 桂小笋

昨日,百视通发布公告称,公司接上海文化广播影视集团有限公司通知,文广集团公司与公司控股股东上海东方传媒集团有限公司及上海广播电影电视发展有限公司拟进行吸收合并。本次吸收合并后,文广集团公司为存续公司,东方传媒及广电发展将解散并注销法人资格,东方传媒和广电发展的全部资产、负债、权益、业务和人员均并入文广集团公司。

根据上述吸收合并事宜,东方传媒所持有的公司股份将并入文广集团公司,本次吸收合并后,文广集团公司将直接持有公司股份,占百视通总股本的41.92%,成为公司控股股东。同一天,东方明珠也发布了相关公告。这意味着,文广系的资产整合有望尽快出现阶段性进展。而在整合的过程中,东方明珠和百视通都对游戏行业表现出浓厚兴趣,分别在此领域跑马圈地。

争夺客厅游戏资源

去年,上海自贸区提出的关于放开游戏设备行业的相关话题之后,即在当时受到了大范围的关注,而在今年9月29日,百视通与微软联手打造的家庭游戏主机Xbox One国行版正式开卖,来自百视通的消息显示,目前销量已达10万台。此前,上海文化广播影视集团有限公司副总裁、上海百家合董事长张大钟曾公开对媒体表示,Xbox One国行版销售时是裸机还是能够附赠游戏,此前从未明确过,但有加内容一起销售的期望,而且,当时张大钟预测,中国主机游戏市场预计5年内将达到千亿元的产值规模,未来10年,产值增长潜力更大。

中投顾问文化行业研究员蔡灵认为,在上海自贸区提出游戏机解禁之后,解禁已经是大势所趋,只不过微软先知先觉与百视通合作,率先踏出了第一步。中国游戏机市场目前尚处于空白阶段,后续发展潜力较大,继微软之后,将有更多游戏机企业进入中国,此外国内游戏企业也将纷纷抢食这块“蛋糕”。

事实上,百视通、东方明珠在游戏内容领域的布局也开始明朗,近日,百视通宣布,携手联众达成战略合作伙伴关系,将优秀的在线棋牌游戏和数字教育推广至家庭客厅大屏幕。借此,联众公司将全面跨入从“PC屏、移动屏”向“电视屏”的产业发展新格局。而百视通也借机打通了从游戏机到内容等全产业链的布局。

对于双方此次合作,艾媒咨询CEO张毅在接受《证券日报》采访时分析,电子游戏领域目前开放程度上,广电系趋向稳步发展,“目前对于改变领域的业务项目开放,监管审查非常严格,而此时百视通能够和联众合作,试点的意味也十分明显。”

游戏引发客厅争夺战?

蔡灵认为,百视通与联众合作较为明智,目前百视通为了巩固市场地位的最佳办法就是通过与其他企业合作壮大自身实力。“中国游戏机市场非常大,仅凭几家企业难以支撑,而且前期推广阶段,参与的企业越多,销售成本就低。百视通与微软合作,其劲敌主要是任天堂和索尼,其他的企业由于实力较弱,难以对百视通形成较大威胁,但若与它们合作将提高其推广效率。游戏机市场发展潜力巨大,势必吸引更多企业进入这个领域。”

而张毅则进一步解释,游戏大屏化是大势所趋,“可以看出,游戏产业上半年有电视屏化的特点;这个行业进入门槛有点高,包括今年对电视盒子的整治,使得进入这个领域的渠道有所减少,这对于拥有牌照的企业而言是利好。”

基于此种状况,有分析人士认为,新一轮客厅争夺战或将再度打响,“从PC端到电视端,这种客厅终端站将有新一轮爆发的可能,在游戏机禁令没有解除期间,游戏的主要收入来自于PC端,但是游戏机如果在市场推广,势必将部分玩家的注意力转移至客户端,此终端战一触即发。未来PC端的游戏市场份额将出现减少,或者会有一种新型在PC端的游戏机产生。”蔡灵称。

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