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专访扎克伯格:虚拟现实将占据计算市场主导地位
发表时间:2014年5月1日 11:31 来源:腾讯网 责任编辑:编 辑:麒麟

专访扎克伯格:虚拟现实将占据计算市场主导地位

腾讯科技 瑞雪 5月1日编译

从来都没人指责说,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)是个喜欢按兵不动的人。

Facebook社交网络的全球用户人数已经超过了12亿人,而且这家公司已经成功地将其主应用带到了智能手机上。怀疑人士可能想要知道,Facebook是否能留住用户;但在扎克伯格看来,这根本就不成其为一个问题,他所关注的也不是这个问题,而是如何才能将他创建的这个社交网络嵌入其他所有移动应用。

扎克伯格正在预想未来,他的计划是让Facebook朝着计算的新世界过渡,这个新世界是由急速发布的信息、可穿戴计算设备甚至是虚拟现实构成的。

今天,在于旧金山召开的F8大会上,Facebook希望获得软件开发者的帮助,从而推进扎克伯格构想中的这种未来。当Facebook主要在台式机的网络浏览器上运行时,扎克伯格曾鼓励开发者就在Facebook网站上进行开发;但时至今日,在独立智能手机应用大行其道的环境下,Facebook必须找到其他方法来与互联网的其他部分取得联系。

没错,Facebook确实已经收购了Instagram等流行应用,而且正在通过旗下“创意实验室”(Creative Lab)开发新的应用。但是,Facebook同时还自视为整个应用开发者社区的资源,可向开发者提供各种各样的工具,帮助他们开发和运行应用,并通过这些应用赚钱——哪怕他们与Facebook之间的联系只不过是一闪而过。

对于这种以帮助开发者为己任的使命,扎克伯格划分出了三大主题。首先,Facebook正在对其Facebook Connect——允许人们通过第三方应用来使用Facebook网站上的信息,如好友列表等——流程进行改造,目的是给予用户以更大的个人数据控制权。其次,他承诺Facebook将会变成一个更加稳定的平台,能让外部开发者将其开发的应用嵌入这个平台,并确保他们无需为此而对已经完成的应用进行修改。最后,Facebook还在扩大其工具组合,允许其他工具创造各种跨平台应用,可在iOS、Android和Windows等平台上交叉运行。

在吸引旧金山的开发者的同时,Facebook在其他方面也付出了很大努力,这家公司正在收购WhatsApp等产品,最近还收购了健身应用Moves。另外,Facebook还收购了沉浸式虚拟现实技术领域中的领先厂商Oculus VR technology。扎克伯格认为,虚拟现实技术是计算市场上的下一个重大领域。

扎克伯格近日接受了《连线》杂志的专访,阐述了他的开发者理念,称其认为所有应用都应该具有社交性。他还说道,希望Facebook能成为知识的领导者,听起来很像是想要从事搜索业务。以下是专访内容摘要:

《连线》:在此前的F8开发者大会上,你们曾推出面向消费者的重大产品,但在这一次,你们却把重点放在了开发者工具上,其原因何在?

扎克伯格:这实际上与我们平台的成长有关。大多数拥有大型平台的公司都会召开盛大的社区大会,这种大会与它们推出重大产品时的发布会是分开的。在以前,我们利用F8大会来发布重大的新产品,或是宣布平台本身的重大方向性改变。但在今天,我们想要每年一次把整个社区聚拢在一起,对我们所提供的各种工具进行回顾。我们必须利用这些工具来帮助人们开发和改进应用,并通过这些应用赚钱。而对我们自己来说,我们会利用这个机会来回顾以前所做的每件事情,并获得来自于开发者的反馈信息。

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