搜狐畅游被曝裁员近120人 端游放缓或筹谋加强手游
发表时间:2014年5月12日 07:06 来源:每日经济新闻
公开资料显示,2013年腾讯公司以320亿元的网游收入领跑第一,是第二名网易的6倍有余,网游收入市场份额近60%。因此,尽管端游市场正面临困局,但游戏企业仍在积极布局。年初腾讯推出《剑灵》抢占用户。畅游、完美世界手握大量金庸小说改编权,加大端游投入力度,旗下多款端游也已进入黑盒测试阶段。
“国内端游市场仍然存在发展空间,只是门槛不断抬高,用户要求已经达到较高水平。”《中国游戏产业报告》分析师认为,端游市场遇到了增速变缓的瓶颈,更加考验游戏质量。
此外,上述行业人士认为,中国手游像极了前几年的端游,主要呈现几个特点:一哄而上、粗制滥造、模仿抄袭和没有售后。以前端游研发周期长,1年有300款,现在手游生命周期只有3~6个月,恨不得1天就有300款。在欧美国家,客厅游戏才是主流,所以端游未必那么萎缩,但中国一窝蜂似的创业加速了这一现象的发生。
[1] [2]