遇见:寻求突破?靠“游戏互动式交友”
发表时间:2014年8月29日 14:49 来源:新科技
一、留住更多的女性用户
毫无疑问,女性用户一直是陌生人社交软件内的“稀缺资源”,这使得女性用户在软件内被“过度骚扰”,这会极大的损害女性对软件的体验度,造成用户流失,由此以往形成一个恶性循环。但是当“搭讪”变成一个“游戏”,那么被陌生人打招呼的女性用户就不会觉得这是“骚扰”,反而会让人觉得这是一个妙趣横生的环节;同时自己设置的“真心话大冒险”问题,也可以有效的筛选出与自己有相似点的人,过滤掉那些没有诚意只想着“约X”的搭讪者,某种程度上说,“搭讪游戏”形式的搭讪是一种双向的选择,女性用户不再是一味被挑选的对象,而是与男性用户对等的存在。
二、破除了陌生人交往前的“尴尬冰期”
无论是在线下,还是在线上,与陌生人展开交流、互相了解都不是一件容易的事,出于防备与羞涩,人类,尤其是中国人,很难与陌生人打开心扉,因此陌生人交往之前的“沉默冰期”,是所有陌生人社交软件要解决的关键问题,陌陌推出了用户星级系统,遇见推出“游戏化社交”,这些都是为破除冰期提出的解决办法。遇见的“游戏化社交”把搭讪变成了一场有趣的游戏,同时更增强了用户彼此之间的互动性。
三、提高交友成功率