2015年10月25日,中国第四届创新创业大赛互联网和移动互联网行业总决赛在浙江省桐乡市隆重举行。此次比赛共有239家企业和78个团队进行最终角逐,游艺道以全省互联网行业前三的成绩代表安徽省互联网企业进入全国总决赛。
2015 年,全国掀起了“大众创业,万众创新”的新浪潮,在各级政府的帮扶指导下,涌现了众多优秀的创新创业项目。然而股市遇冷,资本市场将入寒冬,投资者在项目选择上更加谨慎。而游艺道基于网络游戏引擎研发,为游戏创业者提供游戏制作运营解决方案的创新项目继全国双创周后再一次获得投资者的青睐。
在专家评委提问环节中,有专家对于游艺道全平台的发展计划提出问题,游艺道项目主讲人王子夜是这样回答的:“目前游艺道引擎已经实现了客户端和网页端并行,移动端开发将在今年底打通,也就意味着我们的生成器届时可以制作各式各样的游戏,对于专业的游戏开发者和普通用户我们提供基于引擎开发的各种游戏的模板,这样用户就可以直接在模板上使用生成器制作运营的游戏。”
记者对安徽游艺道网络科技有限公司联合创始人兼副总王子夜进行了一对一的访问。
1.现在游戏行业的前景如何呢?
阿里云依托阿里巴巴集团,整合集团资源布局游戏行业生态;王思聪进军手游创新孵化,注资游戏创客营。据数据统计,2015年1月至6月,中国游戏市场实际销售收入达到605.1亿元人民币,同比增长21.9%。这也表明游戏市场的潜力是巨大的。
2.是什么原因让您选择去做一个游戏创业平台?
游艺道的几位联合创始人具有多年的游戏从业经验,对于游戏行业的整体发展态势有着较深入的分析和理解,对于游戏从业者更方便快捷低成本制作游戏的需求深有体会。我们深知,要制作一款游戏,不仅需要一大批“码农”的技术支持,更需要大量的资金支持,这使众多想要进行游戏创业的人们望而却步。游艺道创业平台就是打造一个普通人都可以制作游戏,运营游戏的创业平台。
另一方面,目前游戏市场资源分散,没有一个资源集中的平台。游艺道致力于将游戏业分散的资源整合起来,打造一个游戏开发者,运营者,外包服务商以及游戏玩家可以进行交易的平台。
3.刚刚您提到的游戏生成器,可以给我们做进一步的介绍吗?
游戏生成器是基于游艺道自主研发的游戏引擎技术的游戏制作工具,其中有地图,特效,脚本,数据,UI等编辑工具,游戏制作者可以实现一键化、可视化制作游戏,不需要任何编码技术。另外,游艺道游戏引擎提供多套游戏模板,用户可通过使用生成器制作角色扮演类的游戏,还可以制作棋牌类,塔防类,休闲类等不同类型的游戏,满足不同需求的游戏创业者。
4.游戏引擎有很多,你们的优势在哪里?
首先,我们的引擎,经历5年自主研发,开放式的前端接口,我们不仅提供前端图形化引擎支持,还提供后端数据库引擎,以及丰富的游戏模版;
其次,配套引擎的编辑器,也是我们这个模式实现的核心工具——游戏生成器;
最后,针对后续的运营,我们也在积极和各渠道建立合作,为产品提供更好的运营环境。这些都是目前市场上的游戏引擎提供商所不具备的服务支持。
5.在“大众创业,万众创新”的潮流中,很多创业者由于种种原因最终没有走到最后,是什么让您有信念坚持走到这一步?
事实上,每一个创业者在创业过程中都会遇到很大的困难和压力,包括我。但是解决困难时不同的心态和行动也导致了创业者最终不同的局面。我和其他几位创始人在创业初期,带着技术团队租了一间不到70平方米的办公室,用着二手设备,累了的时候,地板桌子上睡的都是人。那个时候的辛苦现在看来也是难以想象的,但是我们却坚持下来了。
我们相信通过我们的技术和模式的创新可以满足游戏从业者以及游戏爱好者创业的需求,让越来越多热爱游戏的人都能实现自己做游戏的梦想。今天我们走到了全国创新创业大赛的总决赛,得到了更多人的认可与鼓励,这也要感谢“大众创业,万众创新”政策下政府的帮扶与支持。我们是幸运的。