从虚拟场景,到记忆移植、时间机器……一向脑洞大开的科幻小说家们和影视编剧们已经为VR拟出了一系列令人眼花缭乱的应用场景,场景复兴,万物互联,VR会怎样渗透到人类未来世界的方方面面?
VR技术全面普及 应用场景大爆发
如果仅仅只是依附于游戏发展,虚拟现实恐怕过于了小众,显得大材小用!值得庆幸的是,这项技术正在从最初单一的游戏模式,逐渐向生活方方面面的领域眼神,包括体育、教育、旅游、传媒、餐饮等等。
眼下,学术界的人士还在思考虚拟现实的潜能所在。斯坦福大学虚拟人类交互实验室主管巴雷森对此做了一些实验。他发现了一种神奇的想象,那就是体验者带上虚拟现实头盔,在虚拟现实中体验过英雄行为,很有可能使用户在现实中变得更加的乐于助人,而体会过残疾人的感受,同样也能激发人们现实中的同情心。
近期,盟云移软与江西星宇时空网络科技有限公司达成战略合作协议,双方经友好协商,决定发挥各自在技术、市场、资本、全息 IP 等领域,进行充分合作,共同开拓市场,实现优势互补、共同发展的战略目标。
据悉,星宇时空于2011年7月在南昌市高新技术开发区注册成立,专业从事虚拟现实技术研发。星宇时空首创全国领先的16镜头全息矩阵3D扫描快速建模技术,是全国唯一掌握VR内容超级优化及沉浸式VR数据超级无损优化压缩技术的核心团队;是专业 VR 内容及技术提供商;是全国最早从事VR商业购物研发与应用领域的公司。星宇时空通过实景三维数据采集,全自动建模,超级仿真,颠覆传统平面购物,社交等网络形态。公司从VR游戏,VR 购物等市场快速切入占领市场,并为VR头盔及硬件厂商提供技术及VR内容服务。星宇时空VR技术已应用于房产旅游、产业园区等行业。2015年公司虚拟现实项目荣获2015年南昌市青英创业挑战赛冠军,2015年荣获中国青年创业大赛优秀奖,是南昌市互联网行业协会常务副会长单位。星宇时空的终极目标是通过中国唯一的虚拟现实城市运营模式创建大型VR城市虚拟现实世界,构建未来人类 VR 世界生活场景。
此次合作,也有利于盟云移软在虚拟现实(VR/AR)知识产权和全息知识产权方面的全面开发。提升公司未来的综合竞争能力,完善公司的发展战略,仅在近期,盟云移软前前后后与18家企业签订了战略合作协议,涉及的应用场景更是广泛,包含影视、游戏、动漫、硬件、传媒等等。将各方资源汇聚在一起,共享。如今,新闻报道、汽车驾驶、旅游、运动健身也在争相拥抱“虚拟现实”。
在现实生活中,虚拟现实能够为教育行业带来极大改善,长距离合作会获得变革,消防员、警察和军方的训练,都可以更加安全,更加节约成本。影视、游戏等行业也将被颠覆。
毋庸讳言,虽然当前的虚拟现实仍然存在诸多技术的问题需要我们去完善,去克服,例如体验者带上VR头盔,虚拟影像与现实环境之间的时间差会让体验者会感到晕眩等等。而且,真正的VR产品距离到达消费者身边也还有一段很长的路需要走,但随着虚拟现实拓展更多应用场景领域,更多硬件开发商不断的突破技术上瓶颈,相信不远的未来,让使用者只需要带上无线装置的虚拟现实头盔终将让我们眼前一亮!
VR大军来势汹汹 盟云领衔国际巨头抢占国内市场
从炒概念到讲故事,再到拉股价,2015年赚足眼球的VR产业,眼下到了看真本事的时候。《中国VR产业研究报告》数据显示,中国VR潜在用户达到2 .86亿人。如何让这部分潜在用户变成真实用户,成为了2016年VR产业的主旋律,为此中国的VR产业从技术、产品、内容,乃至规范上都在小步快跑。
阿里巴巴宣布成立VR实验室,并发布“围绕硬件、内容、购物场景三个层面来布局”的VR战略,推出了全新购物方式Buy+。Buy+利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境,突破时间和空间的限制,真正实现各地商场随便逛,各类商品随便试。
HTC则早已在PC头显占据重要席地,其HTCV ive消费者版日前已启动了全球首批预订订单的发货,并基于HTCV ive布局平台、向下游合作,近日与宜家家居推出虚拟现实厨房应用,联合台湾迪士尼打造真人电影《奇幻森林》的虚拟现实体验。
而作为 VR大军中来势凶猛的实力派,盟云移软要做国内的“领军”,目前已申请50项专利,并还在不断研发和创新,而VR专利的产品涵盖体育演艺、游戏、影视、教育多个领域,不止如此,盟云移软还拉上全球最大的全息公司美国HUSA全息和英国MDH全息两大巨头,共同打造的第三代6D光场全息技术产品其效果惊人,仅仿真度就能达到98%以上。而盟云移软的野心也不容忽视,将会通过在深圳召开的新闻发布会和6D光场全息技术发布会,向外界发布产品的相关信息,并且在场的消费者也有机会体验到其产品的体验效果,依此来看,势必会掀起一股更大的黑科技潮流,同时也是对国内人们的普及起到很大的影响作用。三家巨头达成合作,各自贡献出彼此的专利,并将通过严格的专利保护手段以及最佳的AR全息仿真体验,以此来保障国内用户体验到国际前沿的黑科技体验。从而唤起人们心中的幻想。
其中,盟云6D全息高端家用娱乐系统,将会是重新改变、定义数亿家庭的娱乐方式。6D全息光场家庭系统在未来能够替代电视,以后任何电视内容将能够直接通过家庭全息光场形式展现。并且也将改变社交形式,未来通过6D全息光场家庭系统将不再需要拿着手机、对着电脑和朋友、家人聊天。直接通过全息光场方式把100%真实视觉效果的家人投影在房间里,仿若真实的面对面聊天。一切皆随心所欲。而盟云6D全息广告系统,能够实现3D全息裸眼立体效果的广告会让人产生身临其境的感受,将会颠覆现在传统广告、打破二维平面的局限性。让人耳目一新。
自去年以来,VR硬件、平台到内容的参与者数量都在直线上升。这个现状让业内人喜忧参半,喜的是:巨头企业的入局和投资市场的热捧推动着市场快速成长,忧的是:VR硬件仍有太多体验痛点,内容体系不成熟;快速催化出来的市场实际上是对VR的提前消费,产业仍需继续深耕。
据相关数据显示,2015年我国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达56.6亿元。今年初高盛发布的一份报告预测,10年内全球虚拟现实产业的规模将达到800亿美元。
可以看到的是,人们看好VR,似乎并不仅仅因为代表了一项未来的新技术,而是因为VR代表了互联网技术同人们日益增加的娱乐和需求正在日益交融。巨头的入场,让本来只在行业人士和极客之间火热的VR产业,正转场至大众消费领域。