由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办的2018世界VR产业大会于2018年10月19日-21日在江西省南昌市举行,本届大会的主题是“VR让世界更精彩”。10月20日上午,中国移动咪咕公司和中国移动研究院联合承办“5G+VR”分论坛,邀请了国际组织、电信运营商、终端及设备厂商、内容制作及方案提供商、媒体企业、科研机构专家学者等多方代表,共同探讨5G为VR产业带来的新的机遇。
5G赋能 推动VR创新应用发展
本次分论坛会议内容丰富,干货满满。作为论坛主持人,中国移动咪咕公司副总经理颜忠伟表示,VR/AR作为新型的多媒体形态,是从一个新的维度上定义了人类对世界的感知方式。随着5G技术商用部署的逐步实现,5G还将从人工智能、边缘计算、终端技术等方面继续推动新媒体技术的发展,延伸出新的商业模式。在“5G赋能”主题演讲环节,中国移动研究院副院长魏晨光认为,AR/VR将成为5G率先成熟的应用场景,5G的特性与VR的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间,应助力VR成为5G应用的头号玩家;GSMA大中华区战略合作总经理葛颀认为,电信级网络和平台将为Cloud VR/AR提供最佳赋能方案,新内容、新产品、新服务将助力社会更好地实现数字化转型;爱立信东北亚区核心网产品部副总经理Fredrik Lindholm表示,5G给我们很多创新的空间,现在需要做的是提升灵活性,打造不同的网络,实现用户的需求。
在“VR应用实践”主题演讲环节,韩国KT公司VR业务部总经理Lee Youngho介绍了KT作为平昌冬奥会的官方合作伙伴,在奥运与科技相结合的领域所做的360度VR视频、全视角视频等多种探索;高通产品管理副总裁Eduardo Esteves指出,云VR的引入可以为运营商和内容服务商开启业务的新纪元;中国传媒大学曹三省教授认为,内容创新是5G网络落地发展的一个焦点所在,AI与VR两个充满活力的创新领域的融合与对接,为5G时代的VR内容赋予了新的特质、内涵与使命。
在“VR关键技术和解决方案”主题演讲环节中,清华大学学者崔勇基于5G网络和边缘计算,介绍了新型VR/AR解决路径;Revatron株式会社CTO,Jason Ho分享了一种通过普通二维摄像机获取三维目标物并实现三维识别的DOORs系统,在5G网络下,该系统的三维渲染功能可基于OLED实现全息显示;华为技术有限公司AR&VR总裁李腾跃认为,5G作为一个关键必要因素将是未来VR产业的引爆点。
会上,还以“5G+VR在媒体领域的应用和发展”为主题设立了圆桌论坛。由新华网股份有限公司副总裁申江婴担任主持,中国移动咪咕公司总经理刘昕、光明网传媒有限公司总经理陈建栋、中兴通讯视频首席架构师朱方、四开花园网络科技有限公司董事长吴懿、中央美术学院设计学院教授费俊展开了圆桌讨论。其中,刘昕表示,从用户的角度来讲,5G、VR技术对普通用户意味着一种体验,体验是场景和产品构成的,体验的实质是文化,体验是文化的载体,技术则让体验场景更丰富,让体验得到提升。5G、VR技术发展的关键在于场景和服务内容的匹配,这也是咪咕致力于追求的NGIE(下一代沉浸体验)。
5MII(5G多媒体创新联盟)吸纳12家新成员 共商新机制
据悉,咪咕公司此次还邀请了5MII(5G多媒体创新联盟)的20多家成员单位代表参会,其中有15位代表嘉宾进行了主题演讲和对话。在10月19日举行的5MII(5G多媒体创新联盟)第二次全体工作会议上,全体审议通过了12家新成员单位的申请。至此,联盟成员规模进一步扩大,联盟已基本构建完成从媒体内容生产制作、传输、传播、呈现等全产业链合作生态。与此同时,联盟会议还评审通过了5G、超高清视频、人工智能等项目需求,并针对联盟建设与运营机制,及各联盟小组的工作机制和联盟工作方向进行了研讨。