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2018腾讯游戏创意大赛各奖项惊喜出炉 创意产品颁奖典礼于深圳举行
发表时间:2018年8月13日 17:22 来源:新科技 责任编 辑:麒麟

8月11日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划,共同启动的全球游戏行业赛事——2018腾讯游戏创意大赛于深圳希尔顿酒店举行创意产品颁奖典礼。

  自4月份启动以来,2018腾讯游戏创意大赛便吸引了业界人士的目光,众多报名产品中不乏优秀创意。历时4个月,大赛收到产品数量共计232款,审核通过152款,包含92款端游及60款手游,海外开发者则入选了27款创意产品。当日,除了展示众多优秀创意产品,大赛的各大奖项获奖名单也新鲜出炉。除了现金奖励,这些获奖产品有机会获得腾讯游戏学院提供的扶持服务。

  2018腾讯游戏创意大赛获奖名单揭晓

  以“创意”为首要标准,2018年腾讯游戏创意大赛通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,最终评选出手游和端游的金、银、铜以及入围奖共计20个奖项。部分获奖产品如下:

  金奖产品

  手游:《火种》

  端游:《Nimbatus》

  《火种》

  《火种》是一款独创舞台剧形式的策略游戏,玩家将通过扮演神消耗信仰、绘画神迹,引导人类不断前行。整个游戏以简洁概括的形式,展现了人类20万年历史过程中遇到的自然和自身的问题,让玩家在短短30小时的游戏时间内了解人类文明发展的不易。

  《Nimbatus》

  《Nimbatus》是由海外开发者带来的一款富有强烈科幻色彩的第三人称动作模拟游戏。玩家可以在游戏中自由的使用零件组装成自己的无人机,去探索随机生成的星系。随着探索区域的扩大,越来越多的材料会被发现,逐渐完善玩家装备。在旅程中,玩家将面临异国行星和研究突破性的新技术的致命挑战。

  银奖产品:

  手游:《元素地牢》《螢幕判官》

  端游:《光阴PhotoMirk》《漫展模拟器》

  《元素地牢》         

                   

 

  《螢幕判官》

  《元素地牢》是一款随机迷宫场景的Roguelite游戏,游戏打造出了一个随机性极强的地牢世界,玩家将扮演法师小姐姐,一路闯关和历练,凭借对自然界中各种元素的熟练运用,尝试出有效的法术组合,来击败强大的邪恶怪物和领主BOSS;《萤幕判官》则是一款剧情向解密游戏,故事根据真实事件改编,以此探讨社会问题。游戏内,除了有现实、虚幻交杂的复古绘本美术风格外,还有解谜、匿踪等多样化游戏玩法,使玩家通过游戏体验凶手的一生,寻找荧幕背后的真相。

  《光阴PhotoMirk》   

                     

  《漫展模拟器》

  

  《光阴PhotoMirk》是一款原创动作解密游戏,游戏中所有解密都是以光影来进行的,核心玩法是人物受光照时会变成暗影状态,进入背光面时变成神圣状态,可以穿过与自己颜色相同的物体,在战斗过程中,主角需要变成与敌人相反的状态,才能伤害到对方;《漫展模拟器》则是一款漫展主题模拟经营类PC端游戏,仅由1名开发者独立完成。故事发生在以展会经济为主的大都会之国,游戏中玩家将作为漫展的主办方,利用好手底下风格各异的coser来吸引观众从中赚钱,以此扩大经营。

  铜奖产品:

  手游:《末日希望》《绝境幸存者》《Pluck It 拔条毛》

  端游:《无尽之路》《Rhythm Doctor 节奏医生》《Animal Super Squad》

  《末日希望》是一款经典像素风的RPG生存冒险游戏,游戏背景设定在2025年,世界上突然爆发了Z病毒,感染者会逐渐丧失理智并攻击幸存者。游戏内设有爽快的战斗和装备收集玩法,游戏中主角需要艰难抵御丧尸以此求生;《绝境幸存者》是一款末日(丧尸)题材、像素风格的横版动作RPG射击游戏,游戏中各种关卡数量超40个,解谜游戏超20个;《Pluck It 拔条毛》则是一款由香港团队制作的关于毛和情感的奇怪体验功能性游戏,在游戏里玩家会拔带有愤怒的、拖延的、悲伤的等不同情感的毛,这款游戏的制作核心是让玩家在体验奇怪的拔毛游戏玩法同时,引起玩家对自我情感意识的关注。

  《无尽之路》是一款单机Roguelike卡牌游戏,玩法上,玩家将在随机生成的地图上抛出点数前进,经历不同事情,通过获取装备、道具、新能力等来打败强敌,最终走到尽头通关获胜;《Rhythm Doctor 节奏医生》是一款由海外开发者带来的节奏游戏,具有一定挑战,玩家需要跟随心跳的律动在第七拍打节奏,正确的击拍能够治好病人的“心脏病”;《AnimalSuperSquad》则是一款幽默风格第三人称横版冒险游戏,玩家将置身于搞怪欢乐的动物世界中,通过选择一种喜欢的动物,控制它躲避重重陷阱和困难,来创造自己的记录。

  除上述外,手游入围产品还有《喵星人大战咸鱼》《ReeVoo》《秘海:古神遗迹》《Be A Man》,端游入围产品有《灵魂之火》《轮回深渊AncientAbyss》《不可思议之梦蝶》《原生体》。

  “下一关,一起闯”,腾讯游戏创意大赛成就游戏梦想

  2018年腾讯游戏创意大赛以“下一关,一起闯”为主题,旨在与行业中的开发者一起,共同挖掘、打磨有创意的好游戏,探索游戏更广阔的边界,一起守护游戏梦想。大赛中,腾讯游戏学院、WeGame和极光计划发挥各自的平台优势,围绕游戏产品,给创意好、能力强的中小团队提供最大支持。

  其中,在大赛中获奖的手游项目有机会签约极光计划。正式极光签约的获奖产品将上架腾讯发行平台,根据产品情况定制发行计划;同时还能获得来自腾讯专业导师团的辅导,为其量身定制游戏策划、技术、用户洞察等方面发展建议书;另外腾讯还将基于开发者需求提供相应的版号办理及技术支持。目前,金奖《火种》正在产品打磨中,研发专家将帮助解决开发疑难问题,上线后将获得发行流量扶持及宣传推广;银奖《元素地牢》正在签约中,后期也将获得发行流量扶持以及上线宣传推广;更多获奖产品还在评测中。

  端游获奖项目则有机会获得在WeGame平台发行的机会,同时根据产品评级得到推广资源包。目前,入围产品《灵魂之火》《原生体》正在产品打磨中,成功上线后,也将获得发行流量扶持及宣传推广;入围产品《不可思议之梦蝶》则将直接获得发行流量扶持及上线宣传推广;还有更多获奖产品在测评中,有希望在大赛的帮助下成功上线。

  对于未获奖和未能直接获得发行机会的优质产品,腾讯游戏学院将提供开发者扶持服务,分享腾讯内部专家和技术资源,根据不同游戏产品的研发情况,为开发者继续打磨游戏提供条件。

  成就游戏梦想,下一关,一起闯!通过腾讯游戏创意大赛,一大批优秀的游戏产品开始崭露头角。希望未来有越来越多怀揣游戏梦想的小伙伴有志开发、创作、打磨更多游戏佳作,为玩家创造更多快乐!

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