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美国用户在iPhone软件平均消费79美元 游戏占了大半
发表时间:2019年2月12日 11:28 来源:新浪数码 责任编 辑:麒麟

外媒TechCrunch今天分享的一份报告显示,2018年,美国iPhone用户在游戏和应用程序上的平均花费为79美元。

这份报告的数据来自Sensor Tower,一个移动应用数据分析公司。根据他们的数据,美国的每部活跃iPhone为苹果公司挣得了79美元收入,同比增长36%,高于2017年平均每部iPhone的58美元。也就是说2018年,iPhone美国用户在应用内购买和付费下载上的支出增加了21美元。

美国用户在App Store中的花销逐年增长,2018已经达到79美元

在用户79美元的总平均支出中,56%来自游戏。另外在娱乐、音乐、社交、健康和健身等其他领域的支出也大幅增长。报告认为,App内的订阅功能(也就是每月定期扣费),是支出增加的一个原因。

用户的钱都花在那? 游戏占了大半

苹果的App Store应用商店是其服务类主要收入来源,并且App的购买不断刷新收入纪录。例如,App Store在2019元旦当天创造了新的收入记录:全球用户在平安夜和新年期间的几天中共计花费12.2亿美元。其中元旦当天超过了3.22亿美元,创造新的单日消费纪录。

这项数据说明,虽然iPhone换代时间越来越长了,但用户却被iOS这个生态黏住了。他们每年为iPhone硬件营收贡献少了,但为软件和游戏花钱更多了。

在财报中,服务类营收数据也越来越显眼,例如苹果在1月底公布的第一财季财报中,iPhone销售额为519.82亿美元,较去年同期的611.04亿美元下滑15%。而服务业务营收为108.75亿美元,较去年同期的91.29亿美元增长19%。(晓光)

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