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中国家长慌了!腾讯不让小学生玩游戏了,谁陪孩子玩?
发表时间:2019年3月2日 13:37 来源:新科技 责任编 辑:U

  在步入移动互联网时代后,部分中国家长并没意识到把手机扔给孩子玩游戏“寻求解脱”的行为对孩子造成了怎样的负面影响,而一旦孩子出现学习成绩不佳、或者沉迷游戏的问题,家长就把问题一股脑抛给游戏、骂游戏企业失职,责任真完全在游戏企业身上么?这里要打个问号。

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  事实上,在保护未成年人这件事上,腾讯做的真叫那个早、那个多、那个狠。

  腾讯成长守护平台是2017年2月正式发布的,上线两年服务用户已超1000万,通过这个平台家长可以绑定孩子游戏帐号了解孩子游戏行为及消费,更有“一键禁玩”功能,其可设置游戏时间和时段。2018年,腾讯以《王者荣耀》为起点,加码实名认证能力,实现人脸识别、金融级的公安身份数据核验,内置限制游戏时长的健康系统,可以将未成年人玩家直接从游戏下线。甚至,孩子花钱多了,腾讯的“少年灯塔主动服务工程”团队会联系家长进行确认并退款。

  当家长真正参与进来效果是显著的,以《王者荣耀》为例,12岁以下平均游戏时长最高下降59.8%,12岁以上未成年用户平均游戏时长最高下降40.7%。其针对未成人游戏消费推出的“少年灯塔主动服务工程”,在腾讯发出的每4次提醒中,就有1次帮助家长发现孩子的游戏消费。

  最近,腾讯还进一步在成长守护平台上推出了“星星守护”功能、让老师也参与到对学生游戏行为的监督上,直到今天再度放出狠招“儿童锁”,这一系列堪称“全球最严、史无前例”的做法体现了腾讯的社会责任感,且是以真金白银的用户量、收入牺牲为代价。

  除腾讯之外,还有很多国内游戏企业自发组成联盟、主动试水类似的未成年人保护措施,如果中国家长还不能明白这些企业的良苦用心,那真叫心寒了。

  对中国家长来说,已无法逃避“家庭教育的责任”,甩锅自然爽、但孩子终究是您自己的孩子,游戏公司、政府主管部门不可能替代家长来做看护孩子、教育孩子的工作。这也无怪乎为何网络出现了越来越多反思“中国家长教育方法、及填鸭式教育问题”的声音。同时,当游戏企业推出了保护孩子的措施、家长不愿去了解和使用,这又是谁的责任?一个落后于时代的家长是很难与互联网时代的孩子正常沟通的。

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  “儿童锁”锁住了游戏,那么孩子玩不了游戏了玩什么?家长真的能面对这个新问题么,谁陪孩子玩?负责任的亲子教育需要家长真正花时间去陪伴和关注孩子,一个孩子从小学开始到大学毕业,前后需要苦读15年,孩子玩游戏不就是因为游戏有趣么?那么学习乐趣在哪里、学习的意义是什么?这个答案可能需要家长去告诉孩子和引导孩子。

  一个班级,一定会有孩子得第一、但也一定有孩子会不幸沦为倒数第一,我们的社会环境、教育体系、以及家庭教育方式能正确的面对中下游成绩的孩子么,成绩好与坏就是人生的全部么?一个健康而又有人性的社会价值观的塑造需要家长、社会、企业、主管部门的共同努力。

  在腾讯锁上了游戏后,希望公众能去理性思考上述问题的答案。

  来源:gamelook

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