据游戏版本资料显示,从2003年底开始,《MIR2》就正式进入到慢节奏更新,在2003-2007其间,《MIR2》的官网大版本更新只有4次,以开放等级、地图为主,配套的经济系统、玩法小更新频率在2-4个月一次,大成本的营销和衍生内容几乎没有。
《热血传奇》
而与此同时,盛趣游戏在2003-2007年间为《热血传奇》做了7个大版本,配套细节更新保持月更,并配以电视、网络广告,以及初期的文学、视频衍生内容营销,《热血传奇》成为中国网游王者。
所以,那几年里,除了Joymax的数款游戏的直接收入,《MIR2》在欧洲、北美、中国、中国台湾的授权分成已经成为娱美德的主要收入来源。
2009年上市之后,娱美德也不避讳这个,明确把“IP授权”列为主营业务之一,在过去四年里,IP许可授权的收入占比一直超过60%。
所以抓住版权,通过诉讼获得分成和赔偿金,是不能放弃的。
截至2018年末,还有31项传奇相关诉讼案在审,诉讼核心包括传奇著作权纠纷、授权纠纷和合同纠纷三个方面,横跨中国、新加坡和韩国三国法庭。
因为这31项诉讼案,至少有近百家游戏公司的数十款产品无法正常运营,也因为频繁的诉讼摧毁了大量的创新产品,《热血传奇》IP的价值并未在手游时代得到最大的释放。
因此受伤的,也不只有国内游戏商。
娱美德2018年财报数据
据财报数据显示,2018年,娱美德全年营收约7.65亿元,同比增长16%,但整体由盈转亏。
其中Q4,因为公司将资源和精力集中在IP授权板块,自有产品的运营水平一直在持续下滑,Q4手游收入同比减少了32%,全年亏损362亿韩元,亏损主要来自自有游戏产品的销售额缩水和不断增长的营业成本。
通过IP授权,提高海外市场,尤其是中国手游市场的分成收入,是扭亏为盈的关键。这是娱美德必须坚持吃IP的第二点原因。
至于为什么选了新方法,老方法效果不好和新的市场环境可能是主要原因。
两个被迫“猥琐”的理由
在2019年以前,娱美德对于《热血传奇》IP的争夺多以官方声明、起诉为主,均是自己出面。
到了2019年,椰子游戏开始成为明面上的话事人,而娱美德本身的“维权”方式,也变得更软。
比如在2019年1月,重庆市第三中级人民法院作出裁定,在一定程度上认可娱美德有权单独行使《热血传奇》IP共有著作权。
同一天,中传新文创(IP)平台与娱美德签约,就“热血传奇IP”在中国区域内的合法化授权合作达成合作,办了个类似IP合作推介会的活动。
从前台转幕后,从硬转软,娱美德变“猥琐”的原因也有两个。
一是前台+硬刚的效果并不好,在过去19年间,娱美德发起了数十次版权诉讼,目前胜诉的只有寥寥几个。
二是国内市场里,用户以经形成了品牌意识,端手游《传奇》看盛趣,页游看恺英的习惯已经逐渐养成。大多数用户和媒体也对“不作为的韩国游戏公司”搅乱“下苦力的中国游戏市场”有了明确的观点。
这个时候,找一家国内的,从盛趣游戏内部分离的公司做代言,找有政府背景的组织借用能量,是更好的选择。
不过,这种新的吸血姿势并不容易给娱美德带来新的结局,一方面,新方法里,比如这次的迷之论坛漏洞太多,本身的背书并没有公信力可言。
另一方面,国内《热血传奇》IP的使用者们,正依靠新品、业务拓展逐渐降低着对《热血传奇》IP的依赖性。
其中如盛趣游戏,2018年营收同比增长5.61%至44.3亿元,净利润同比增长约331.44%至22.54亿元。而这与《热血传奇》的关系并没有以前那么大。
盛趣游戏2018年财务数据