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腾讯游戏携手数字创作工具Roblox, 探索STEM教育应用
发表时间:2019年5月29日 17:50 来源:新科技 责任编 辑:U

携手腾讯进入中国,Roblox将会以更丰富的玩法、更完善的社区,全面覆盖中国1.4亿适龄玩家群体,为国内创作者营造友好的创作环境。同时,Roblox将在教育领域持续发力,通过线上打造用户社区,线下与教育机构联动合作,双轮驱动,迈上更高台阶。

后续,Roblox与腾讯合资公司计划与中国教育技术协会(CAET)展开深入合作,推出更多“寓教于乐”的项目,让Roblox在教育中得到科学、有效应用,促进海内外青少年编程创作教育事业的交流与发展。一同拭目以待吧!

关于Roblox:

Roblox是全球最大的免费青少年编程创意工具,全球范围内已经有超过500万青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引了9000万的月活用户,也为一些顶级的青少年开发者带来了百万美元的收入。Roblox进入中国后,将在青少年编程教育、游戏化教育、开发者生态建设等方面展开深入的合作,向国内青少年、教师与开发者群体推出一体化的数字内容创作工具、社区以及创作内容的体验平台。

摘要:

腾讯将与Roblox在深圳成立合资公司,以创新教育为重点,多元游戏为辅,最终将Roblox打造为“教育+创作”的首选。

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