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打造游戏业务战略引擎 世纪华通全球游戏研运体系初具规模
发表时间:2019年6月4日 11:03 来源:新科技 责任编 辑:U

全球视野下打造全球发行体系

世纪华通系列收购案中另一个关注的焦点是成功收购点点互动。与盛趣游戏不同,点点互动专注于海外市场游戏发行,且多集中于适应全球市场的SLG品类游戏。作为国内最早一批出海游戏企业,点点互动俨然已成为中国游戏出海领头企业,据App Annie发布的中国发行商出海收入榜,点点互动在2018年连续8个月霸榜,并位列全年总榜第一位,而从2018年12月至今年3月,点点互动已连续四个月蝉联头把交椅。

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点点互动位列2018年中国发行商出海收入第一位

在“东吴证券研究所”发布的研报中,点点互动多年来与Facebook、Google Play、App Store三大海外主流平台保持稳定的长期合作关系,且团队海外市场嗅觉敏锐,既懂得欧美市场,又具有较强的研发能力和创新文化背景,在本地化运营推广等方面有着丰富的实践经验,游戏海外发行优势明显。

以点点互动旗下发行的两款爆款策略手游《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》为例,《阿瓦隆之王》于2016年上线,随后横扫67个国家iOS畅销榜;一年后,发行的《火枪纪元》延续强势表现,登顶45个国家和地区iOS畅销榜,并跻身全球102个国家和地区畅销榜TOP10行列。据Sensor Tower的统计,《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》分别位列2018年中国出海手游收入榜的第三位和第五位。

其实全球化与海外市场拓展是老生常谈了,已成为中国游戏产业发展的引擎之一,特别是国内市场整体承压的2018年,诸如腾讯、网易等游戏企业纷纷加速海外游戏市场布局。在产业报告中,2018年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%,高于整体市场的增长速度。

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世纪华通2018年主要财务数据

显而易见,成功收购点点互动为世纪华通敲开全球游戏市场的大门,也助推世纪华通业绩大幅增长。2018年世纪华通实现营收81.24亿元,比上年同期增长132.72%,其中游戏业务收入54.03亿元,同比增长563.64%;外销板块营收45.15亿元,占公司整体营收55.58%,收入同比增长73.3倍。

更为高明的是,在拥有点点互动后,世纪华通再次收购盛趣游戏,至此一个面向全球市场从研发到发行的闭环系统已经形成。一方面,点点互动在欧洲、北美市场能力出众,未来还将探索中东、南美等新兴市场,而盛趣游戏在港澳台、日韩和东南亚地区积累了优势,东西方版图基本拼合,实现游戏发行全球化的布局。另一方面,在游戏品类上双方可在SLG与MMO上进行互补,并发力休闲、女性向、二次元市场。

科技赋能文化 引领新文化产业发展

在完成游戏体系的构建后,世纪华通的布局似乎并不局限于游戏。在近期举办的“2019年度上市公司卓越价值创造高峰论坛”上,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶表示网络游戏兼具科技和文化双重属性,因此世纪华通明确科技+文化战略定位,探索极限科技的同时,应用到教育、传统文化等其它领域。

事实上,游戏产业发展到今天,已经与现代人的生活高度重合,随着互动科技的发展,特别是5G时代的到来,未来游戏将打破边界,承载越来越多的文化和社会功能,满足更广泛用户群体的多元需求。

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盛趣游戏“文物加”

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