《传奇》依旧传奇,盛趣不止传奇。
7月10日,盛趣游戏上市发布会在上海举行,公司立足“科技赋能文化”的新文化(3.890, 0.06,1.57%)产业定位,推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略。
同时,公司对外发布游戏新品《辐射:避难所Online》、《龙之谷2》、《庆余年》、《AKB48樱桃湾之夏》、《代号:远征》、《Lapis Re:LiGHTs》等,全部采取精品化制作、全球化发行的模式。
截至目前,盛趣游戏旗下盈利产品80款,其中10款年流水过亿元,2款年流水超10亿元。
另外,盛趣游戏推出“文物加”平台,与国内顶尖博物馆合作,探索文创衍生品、教育游戏、文物大数据、文旅结合等新模式。
随着近日世纪华通定增并购盛趣游戏的股份上市,世纪华通成为A股游戏老大,7月11日收盘后,市值达620.66亿元。搭建中台组织推进“精品化”
艾瑞咨询7月5日发布的《2019中国移动游戏行业研究报告》显示,2018年中国移动游戏市场规模1646.1亿元,同比增长10.5%,用户规模6.26亿人,同比增长仅2.7%。
行业爆发式增长进入尾声,增量市场转向存量市场,再加上监管部门版号思路的调整,游戏公司的“精品化”战略,成为必由之路。
作为中国互联网20载进化变迁的见证者,盛趣游戏累计推出端游、页游、手游近百款,注册用户超过21亿,2018年创造的22.3亿元净利润位列A股游戏企业第一。
据盛趣游戏CEO唐彦文透露,目前盛趣游戏仍有80款产品处于盈利状态,其中超过40款流水超过千万量级,20款超过五千万量级,分别有10款与2款产品跻身亿元俱乐部与十亿元俱乐部。
在他看来,完善的运营体系、强大的研发实力与稳定优秀的管理团队是盛趣游戏最大的优势,能立于A股游戏企业之首。
在运营上,盛趣游戏打造了客户管理中心CRM团队与6+1运营模型,形成了从用户管理到大数据分析、从云服务到线下活动的一整套标准。
在研发上,研运一体化机制保证了产品长期稳定的版本更新,生命周期领先于行业。目前盛趣游戏运营产品中自研产品达到43款,自研率超过50%,上线10年以上的产品就达到13款。
在团队上,整个业务核心管理团队从业平均年限超过17年,95%都在这家公司服务了10年以上。
谈到未来,唐彦文表示盛趣游戏将以全球游戏领军企业作为目标,整合研发能力,以精品化战略与全球化战略为支撑,奠定盛趣在全球游戏市场的领先地位。
此外,盛趣游戏现场还一连公布了《辐射:避难所Online》、《龙之谷2》、《Lapis Re:LiGHTs》、《庆余年》、《代号:远征》、《AKB48樱桃湾之夏》等多款重点产品的相关规划。
在游戏版号审批暂停的2018年,公司同样表现出强劲的盈利能力:营业收入44.30亿元,扣非净利润21.40亿元,同比增长35%,净利润在国内游戏上市公司中位列第三。
盛趣游戏近年来力推“端改手”,快速完成了移动游戏业务转型,并积累了丰富的研发、发行、运营等经验。
“端改手”代表作《龙之谷手游》上线后,月流水峰值达到10亿元,取得的市场化成绩也为公司其他产品的开发打下基础。
为了提升产能、扩容品类,持续推出更多高品质的精品游戏,盛趣游戏集中优势力量打造中台组织建设:在内部持续进行以用户为中心的规模化创新,联通所有基础服务,无论是数据上的还是技术上,都将工作室与所有的合作伙伴整合在一起,把后台的资源转化为前台易于使用的能力。