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Oculus Rift新品体验:有点沉重
发表时间:2014年3月26日 18:12 来源:元器件交易网 责任编辑:编 辑:麒麟


3月26日消息,据外媒报道,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实技术厂商Oculus VR,外媒记者有幸体验Oculus Rift的初期版本,他对比了戴索尼VR的头盔感觉,称Oculus Rift有点儿沉重。

如果在今天以前没有听说过Oculus,你可能好奇戴上该公司的虚拟现实护目镜究竟是什么感觉。

我有机会尝试Oculus Rift的早期版本,而且最近戴过索尼VR头盔。这些头盔是电子游戏的爆炸的产物,该技术仍显粗糙,但是充满乐趣。

我一个朋友在众筹平台支持Oculus Rift,收到一个开发者工具包,我花了几个小时用教学视频演示。初试时,我好像是浮在宇宙中看地球、看太阳、看月亮、看星星。这让我很满意,谁不希望成为一名宇航员?

在另一个视频演示中,我玩激烈的过山车游戏,通过弯曲的道路来到中世纪城堡。这太刺激了。在第三个演示中,我在一个风和日丽的日子漫步在一栋美丽的意大利别墅。里面有一个壁炉,外面有一块石头。我捡篮球打篮球。这很新鲜但也无聊—新鲜感很快就没了。在另一些演示中,我偶尔会有轻微晕车的感觉。

所有这些游戏不像PalyStation 4和Xbox One那样有着一鸣惊人的名字。令人兴奋的是这款产品能够360度环顾四周,看到整个数码世界。朝下可看见漂浮的手,没有身体,这让人有些迷惑。

很难将我看见的与在现实世界中正在做的联系起来,这些游戏中的动作并不是与身体的真实动作一一对应的。有时,我摇摆我的胳膊或者触碰一个物体,但虚拟现实中的形象动作不对或者没有动作。我经常提醒自己不是生活在一个数字世界里,我只是用我的头在摇晃一个电视屏幕。

Oculus Rift本身很沉重。如果我移动太快会有旋转的感觉,需要从朋友帮助来固定我的头。这是Oculus Rift的早期版本,随着时间推移,这些头套会有所改善。索尼的Project Morpheus头套,更轻,有更高的分辨率。

不过,很难忘记一大块塑料罩在我脸上的感觉。索尼和Oculus这两款VR产品都存在诸如电缆线露出设备等问题。这些游戏还未完成,也没有定制的控制器—如果你想自由移动的耳机,你有可能撞到你的咖啡桌。

但是记住,Oculus Rift仍是一个模型,在你第一次戴上它时,不禁会为其精湛的技术惊叹。Facebook以一种真正有意义的方式投资VR。要使其成为主流产品仍需一段很长的路要走。

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