谷歌联合创始人拉里•佩奇(Larry Page)和塞吉•布林(Sergey Brin)非常鄙视胆怯的思维。佩奇在上周出席TED演讲时还提到:“现在的公司还在进行着50年前的渐进式创新。这可不是谷歌想要的。尤其是在科技产业,我们需要革命性的变革,而非渐进式的变革。”
然而,今天Facebook宣布斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术的领先公司Oculus VR。这可让谷歌第一次看起来是那么地“渐进式”发展。
周二,在向分析师解释收购Oculus的原因时,Facebook CEO马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)指出,每10年到15年就会出现一个新的主流计算平台,而Oculus恰恰代表了Facebook押注“视觉”效果这一下一个主流平台市场的决心。
扎克伯格表示:“侵入式增强现实和虚拟现实产品将在未来成为人们日常生活的一部分,这是我们对市场的长期判断。这不仅反映在虚拟现实技术开始发挥重要作用的游戏市场,而且还反映在通讯、贸易、教育以及科技介入的其他领域。”
这似乎听起来有些耳熟是吧?严格意义上来说,扎克伯格发表的上述言论让我们不自觉地想起了谷歌在一年前开始研发小型电脑眼镜产品Glass时的措辞。谷歌的佩奇和布林也同样认为,视觉市场将会成为一个大平台,能够改变通讯、教育、交通、医疗和一系列其他领域的大平台。
然而,他们俩却并没有把Glass作为谷歌对“侵入式增强现实和虚拟现实”产品的长期目标。事实上,在最初想到过开发一套增强和虚拟现实系统后,谷歌却立刻放弃了这种定位。其实,谷歌Glass的最初模型配备了一块位于用户眼睛前方的小屏幕。但该公司的设计人员担心,缺少了眼神交流会让人们与社交标准背道而驰,因此他们把小屏幕上移到了眉毛的位置。而Glass也就成了“抬头显示屏”产品。
有趣的是,扎克伯格和Oculus CEO布伦丹•艾瑞布(Brendan Iribe)却在各自召开的分析师电话会议上反复与观众进行眼神交流。扎克伯格表示:“在完全虚拟的对话中能够与他人进行眼神交流赋予了Oculus‘成为史上最社交化平台’的巨大潜力。”
艾瑞布则指出:“借助侵入式虚拟现实技术,你可以看到有人在你面前,而且你的大脑也相信这个人确实就在你的面前,而不是通过屏幕或2D窗口显示在你面前的,那么你真的会觉得棒极了。”
这一愿景并非明天就会得以实现。扎克伯格指出:“我们认为,视觉效果将成为下一个具有影响力的大平台。不过,这可能需要5年或者10年的时间才能实现。”
这绝对是一种大胆的远见,以至于佩奇和布林可能都希望是他们才能够想出的点子。