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FB收购Oculus令几家欢喜几家愁
发表时间:2014年3月28日 07:05 来源:腾讯网 责任编辑:编 辑:麒麟

FB收购Oculus令几家欢喜几家愁

腾讯科技 汤姆 3月27日编译

继收购了即时通讯应用WhatsApp后,Facebook日前再次宣布以20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,该交易预计于2014年第二季度中期正式完成。对于这笔交易,许多曾通过众筹平台Kickstarter资助过Oculus的投资人都对该公司归入Facebook旗下后的命运有所担忧。

喜忧参半

其中,《Minecraft》游戏设计师马克思-艾利克斯-裴森(Markus Alexej Persson)就已经明确表示,“我不会为该平台发布《Minecraft》,因为我不喜欢这一社交网络。”

然而,也并不是所有虚拟现实游戏开发人员都对这一交易持悲观态度,因为他们之中有不少人都相信被Facebook收购对Oculus的未来发展将有利无害,同时有助于其触及更广阔的玩家人群。

“虚拟现实和增强现实技术最终将触及数十亿用户。如果Oculus希望达成这一目标的话只有两条路可选,要么他自己发展成为一家巨型企业,要么使自己成为某家巨型企业的一部分。显然,该公司已经选择了第二条路。”Epic Games首席执行官蒂姆-斯维尼(Tim Sweeney)说道。

然而,《Minecraft》游戏设计师裴森却基于Facebook以往的游戏平台史而感到非常担忧。他表示:“人们此前也曾为Facebook平台开发过不少游戏,尽管这些游戏会在一段时间内取得成功,但往往会在Facebook为了更加契合社交体验而改变策略后使自己陷入非常尴尬的境地。”

与此同时,依然有很多游戏开发人员相信,Facebook此前也曾展开了数起大规模收购案,但被收购公司的业务在此之后大都没有迎来重大变化,因此他们并不感到担心。

“谁说Facebook一定会干预Oculus的业务?看看Instagram和WhatsApp,Facebook哪里干预过这些应用了?你到现在都不需要通过Facebook账户来登录WhatsApp,而且该公司也没有强迫你看它的广告。”Oculus游戏开发工作室Hipster Squid Studios开发员詹姆斯-克劳森(James Crowson)说道。

在另一方面,更大比例的开发人员则选择了相信Oculus现有的领导团体。Oculus联合创始人帕莫尔-勒基(Palmer Luckey)日前曾明确表示,“尽管Oculus现在已经名花有主,但公司仍然会保持独立运营”。

斯维尼相信:“勒基和约翰-卡马克(John Carmack,游戏界的教父级人物)都是有远见的人物,而Oculus联合创始人兼CEO布伦丹-爱瑞布(Brendan Iribe)则拥有着出色的业务触觉,他们显然是在深思熟虑后才做出了这样一个最有利于虚拟现实技术发展的决定。”

对于这一观点,冰岛CCP游戏公司负责人大卫-雷德(David Reid)也不可置否,他表示:“我们和他们一样拥有着对虚拟现实游戏的未来憧憬,并期待着能够成为消费者版Oculus Rift发布活动中的一部分。”

然而,Owlchemy Labs CEO亚历克斯-施瓦茨(Alex Schwartz)和首席技术官德文-雷米尔(Devin Reimer)却对于这一交易的发生感到十分吃惊。他们表示:“我们承认这一交易案的宣布使我们感到有些紧张,因为公司相信Facebook和Oculus的理念存在着诸多分歧。从游戏开发者的角度出发,这笔交易的确令人感到担忧。”

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