通过“远程呈现”,可以让更多用户在不同的地点实现角度互换的虚拟人生体验,从而促进人与人之间的沟通,产生更多共鸣、解决矛盾。比如,让残障人士体验正常的人生、增加生活信心;在不同人种之间虚拟互换,消除种族歧视;一生中的遗憾是没有成为歌手或是电影明星,现在你可以做一个更真实的“梦”……
至少从目前来看,他们已经成功解决了性别互换、主视角呈现,我们可以期待未来的互换体验形式更加灵活。
“虚拟人生”目前面临的问题
除了BeAnotherLab,南丹麦大学的Ian Robert Coxon教授也一直在致力于类似的项目研发,并且对BeAnotherLab的技术师范感兴趣。他希望将此设备应用在医疗领域,同时实现更主动的应用形式。教授表示,他认为BeAnotherLab技术的不足之处在于仅能被动接受原型人物的动作、视角,而不是与体验者的大脑产生互动,实现自主的虚拟人生体验。
比如在体验中,Ian Robert Coxon教授抬起自己的左手,期待看到诺玛的手,但是因为诺玛本身没有进行抬手动作,所以画面中并没有任何变化。这是BeAnotherLab需要面临的技术瓶颈。正如前面所说,如果要想实现更主动式的虚拟人生体验,显然需要另外一种机制,类似游戏一样的“预录制”互动形式可能最为可行,因为没有人会随时舍弃自己的生活,供他人体验或是窥探。
显然,BeAnotherLab的项目还拥有很多有待完善之处,但值得肯定的是它较强的适应及扩展能力。项目本身是开源的,成本非常低,只需要一台笔记本电脑、一个Oculus Rift头戴显示器、一个简单的Arduino电路板及老款的PlayStation Eye摄像头,成本约为700美元(约合人民币4340元),感兴趣的开发者都能够通过其官方网站获得源代码,进行自主的设计及开发。
我们不得不承认,“虚拟人生”的体验相比任何游戏、电影都要吸引人,BeAnotherLab的项目本身极具前景及市场空间,团队目前也正在谋求天使基金等进一步发展。或许很快,你就可以坐在沙发上,体验任何人的人生。