腾讯近日以5亿美元入股韩国游戏厂商CJ Games;而阿里巴巴则领投了美国移动视频聊天服务商Tango。
腾讯:与CJ Games合作强化游戏优势
上周三,在韩国上市的CJ E&M(韩国科斯达克股份代号:130960)与中国领先的互联网综合服务提供
商腾讯(香港联交所股份代号:00700)联合宣布,CJ E&M旗下游戏公司CJ Games Corp(以下简称”CJ Games”)将与腾讯达成战略合作,以推动其在全球移动游戏市场的增长。
腾讯总裁刘炽平表示,CJ Games是韩国乃至全球市场领先的游戏开发商和发行商,拥有多款广受欢迎的游戏。此次合作将把CJ Games一流的游戏研发能力、丰富的移动游戏产品,与腾讯在中国领先的游戏发行和运营优势结合。
根据透露,此次战略合作,腾讯计划以5亿美元购买CJ Games28%的股份,交易完成后,腾讯将成为CJ Games的第三大股东。
CJ Games首席执行官权宁植(Young-Sik Kwon)表示,腾讯此次投资是出于对CJ Games游戏研发能力的高度认可。我们将借助腾讯服务数以亿计用户的平台,促进CJ Games移动游戏在全球的发展。”
阿里:收购Tango密谋反攻微信
腾讯在游戏领域扩大优势,而阿里巴巴在3月20日掷2.15亿美元,联合部分投资人,共出资2.8亿美元投资美国移动视频聊天服务商Tango。据业内估算,阿里将成为Tango的最大股东,占股比例在40%左右。
阿里巴巴为什么要花大钱收一个在国内名不见经传的应用?答案是:为日后反击急剧扩张的微信打基础。
据悉,集免费视频通话、音频通话、文本讯息为一体Tango是海外最知名的视频聊天软件,它可以在iPhone、iPad、安卓手机和平板电脑、黑莓、Kindle Fire以及PC上跨平台使用,在全球用户数已经达到2亿。
据了解,阿里拥有Tango后,技术上就能将视频聊天功能搬入“来往”。更重要的是,它日将“来往”和Tango的用户打通,目前苦苦挣扎发展用户的“来往”就能瞬间将用户数扩充到2亿级别,并延伸到海外市场。“来往”几乎在一夜之间获得真正与微信平等竞技的能力。
“随着4G网络广泛,视频交流或将取代语音消息的地位。”业界观察人士谭骥向记者表示,阿里在赌一两年内视频聊天将大面积推广,入股Tango显然将占得先机。