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网秦第四季度净亏损520万美元 同比由盈转亏
发表时间:2014年4月11日 09:06 来源:新浪科技 责任编辑:编 辑:麒麟

-在截至2013年12月31日的这一财季,网秦的月度平均活跃用户帐号数量为1.360亿个,截至2012年12月31日的财季为9770万个,截至2013年9月30日的财季为1.330亿个。截至2013年12月31日,计入飞流九天的2040万个月度平均活跃用户帐号,网秦的总月度平均活跃用户帐号为1.564亿个;

-在截至2013年12月31日的这一财季,网秦的月度平均付费用户帐号数量为1560万个,截至2013年9月30日的财季为1480万个;

-截至2013年12月31日,飞流九天在iOS平台上运营和经销20款游戏,在Android平台上运营和经销69款游戏。这些游戏中,大多数都是由第三方开发的,但通过飞流九天发行和运营。在2013年的12个月中,飞流九天共有18款游戏进入了总应用排行榜100强。在第四季度中,飞流九天旗下游戏的平均每日活跃用户人数为160138人,高于此前一个季度的127448人。

第四季度财务分析:

营收:

网秦第四季度净营收为6790万美元,比去年同期增长126.0%,比上一季度增长25.2%。

网秦第四季度来自于移动增值服务(包括个人消费者移动安全营收和移动游戏营收)的营收为2710万美元,比去年同期增长35.4%,比上一季度增长0.9%。网秦移动增值服务营收的增长,主要由于移动游戏营收增长,但被个人消费者移动安全营收的下滑所部分抵消。个

人消费者移动安全营收的下滑,主要由于公司正在将安全和生产力应用的商业化进程转移到广告领域。网秦移动游戏营收增长,主要由于飞流九天的游戏平台迅速增长,以及由于在这一季度中推出了新的游戏。

网秦第四季度广告营收为1670万美元,比去年同期增长532.4%,比上一季度增长51.5%。网秦广告营收的强劲增长,主要由于通过移动安全产品、移动游戏和广告网络平台以第三方应用推荐形式进行的广告和促销营收的商业化程度增强。

网秦第四季度企业移动营收(包括硬件销售和服务营收)为2350万美元,比上一季度增长53.1%。网秦企业移动营收的环比增长,主要由于企业业务强劲增长和新用户人数增加。

网秦第四季度其他营收为50万美元,比上一季度下滑43.1%。网秦其他营收主要来自于向第三方提供技术合同服务,这项业务的推动力来自于单个项目,因此其营收具有波动性。

营收成本:

网秦第四季度营收成本为3470万美元,比去年同期增长259.1%,比上一季度增长58.4%。网秦营收成本的同比增长,主要由于国信灵通旗下企业移动业务的硬件采购成本增长、来自于并购交易的无形资产摊销支出增长、与内容提供商和支付服务提供商分成的收入增长、为推动用户增长所带来的用户获取成本增长、以及员工人数和薪酬增加所带来的员工成本增长。网秦营收成本的环比增长,主要由于国信灵通旗下企业移动业务的硬件采购成本增长、用户获取成本增长、与内容提供商和支付服务提供商分成的收入增长、以及员工成本增长。

毛利润和毛利率:

网秦第四季度毛利润为3310万美元,比去年同期美元增长62.7%,比上一季度增长2.7%。网秦第四季度毛利率为48.8%,低于去年同期的67.8%,以及上一季度的59.5%。不计入来自于国信灵通的影响,网秦第四季度毛利率为63.6%,低于上一季度的73.3%。网秦毛利率的下滑,主要由于移动游戏和广告对营收的贡献增长,而这些业务的利润率低于移动安全订阅业务。国信灵通第四季度毛利率约为20.6%,上一季度为24.8%。国信灵通的营收成本主要包含硬件设备采购成本。国信灵通毛利率的下滑,主要由于硬件销售收入所占比例提高,而硬件销售业务的毛利率较低。

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