在IDG连续投资进入第8个年头的时候,迅雷背后已站着一队PE:IDG、晨兴创投、联创策源、谷歌风投、富达亚洲。但这一年上市惨遭滑铁卢。为上市招徕的CFO邹钧黯然离职。而据业内人士透露,“上市失败之后,迅雷团队当中很多人离开了,包括不少总监级别的人。”
两年后,迅雷的第四轮融资,并未见到IDG的踪影。而迅雷重启IPO的声音一直在回荡。直到2014年,迅雷再次冲击IPO,并拉来强援雷军,IDG与晨兴创投两个最早投资迅雷的PE进行了跟投。
而这时候,IDG投资迅雷已11年,晨兴创投也潜伏了9年。一位投资界人士对此评价称,IDG的投资风格较为激进,“有不少经典项目,但失败的也多”。
视频业内人士分析称,“PE方和迅雷的压力都很大,PE要寻求退出,之前视频行业并购,迅雷想卖,但没人买,那么只有上市一途了。”而PE的退出压力最后也都聚集在迅雷的首席执行官邹胜龙的身上。
为了让自己的业务更加规范化以满足上市标准,迅雷花了大手笔在购买版权上。快播CEO王欣告诉理财周报记者,“在国内视频行业的电影版权这一块,迅雷是行业前三的企业。”
但上述投资界人士显然对此持不同的看法,“这几年来视频行业的竞争核心依旧是内容的竞争,而迅雷在内容上已经是追随者了。”
与雷军系合作
此次雷军系小米和金山软件的入股,让市场对迅雷今后的发展产生众多猜测。
据理财周报记者了解,目前,迅雷旗下共有三块业务,分别为迅雷下载、迅雷看看和游戏。其中,迅雷的主要营收来自于迅雷下载的会员,截至2013年年底,迅雷下载的用户数约5亿,其中,中国会员数共有500万。
而迅雷看看板块,其营收主要来自视频广告和高清付费收看。据悉,2013年付费用户收入占迅雷看看整体营收的10%。迅雷在今年宣布,在打通迅雷下载和迅雷看看的用户资源之后,其将迅雷看看的付费用户数目标定在500万规模。
迅雷游戏起步于2010年,该业务由迅雷创始人程浩带队,目前其业务主要是做游戏发行代理,也涉及自主研发。
王欣告诉理财周报记者,“中国互联网公司都是游戏公司,视频公司做游戏的不在少数,基本都是为了营收,”他分析称,“视频公司做游戏虽不见得有优势,但视频可以为游戏导流量。”
对于此番雷军系对迅雷的投资,市场普遍认为是小米和金山软件看中了迅雷的云加速和云储存技术。
而从迅雷的发展战略来看,王欣分析称,“迅雷与小米的合作,可以参考乐视模式,即多屏扩展。这也是视频行业未来发展的一个趋势。”小米在终端上拥有小米手机、小米电视和小米盒子,而目前迅雷看看的视频内容已经与小米的终端产品进行了整合,未来将加强战略合作。
至于迅雷与雷军的合作,其实可以追溯到迅雷刚起步的时候。2004年,为了将产品放在金山软件上进行推广,程浩曾专门从深圳飞往北京,向时任金山软件总裁的雷军推荐迅雷下载软件,并成功获得雷军亲睐。