Server 端:STB
1.2 浏览器与视频通信模块之间的接口函数设计
用户发起呼叫时,呼叫窗口通过浏览器显示来,因此需要设计浏览器与视频通信模块之间的接口函数。需要的函数为库函数和接口函数。库函数为浏览器库函数:D_Browser_AppNotify,从视频通信模块传递状态,触发浏览器工作。接口函数包括:
· D_SIP_Play :传递视频通讯参数。
· D_SIP_Stop :关闭视频通讯。
· D_SIP_SetWindow :设置视频窗口位置。
· D_SIP_GetWindow :获得视频窗口显示位置。
· D_SIP_AV_Start :开启视频通讯视音频。
· D_SIP_AV_Stop :关闭视频通讯的视音频。
2 视频通信软件系统测试
2.1 视频通信功能测试
为了验证软件设计的可行性,本文进行了模拟测试,设备连接如图2 所示。
2.1.1 进入系统
a) 通过导视菜单进入到视频通信的页面,具体步骤是【导视】→【通讯】→【视频通话】;
b) 在该页面选择【视频通讯】选项,进入到视频通信的首页。
c) 页面从左至右分为三个区域:好友列表区。呼叫和删除区以及添加好友区。
2.1.2 添加好友
a) 进入到视频通讯首页,然后点击“添加好友”,进入到好友添加列表。
b) 通过遥控器选中选中输入框“请输入好友的联系方式”,然后通过遥控器上的数字键输入好友的号码。
c) 输入号码后,按遥控器确定键,会提示添加成功。
d) 之后选中页面上的“返回”将返回到好友列表。
2.1.3 视频呼叫
a) 主叫:主叫模式是指通过导视菜单进入到视频通讯首页,并发起对好友的呼叫。进入到视频通讯首页,选择某个好友,点击呼叫按钮,进入到呼叫等待页面。若呼叫失败,将进入到呼叫失败页面;若呼叫成功,则将进入到视频通话的页面。按挂断按钮,将返回到好友列表页面,即视频通讯首页。
b) 被叫是指没有进入到视频通讯模块,这时收到好友的来电请求,弹出来电提示框。接收来显请求,选择全屏模式,则会全屏显示好友的视频。