众多开发者在开发一款App的时候,都会面临这样的一个问题:究竟选择哪个平台?而近日外媒在谈到这一问题时,也表示苹果正在以多种方式来显示自己的App Store平台要远胜与谷歌的Google Play,希望能说服开发商选择自家平台。其中最典型的代表就是iOS的独占游戏。很长一段时间以来,苹果都在通过各种各样的手段来“引诱”开发商/发行商,其目的就是游戏在iOS平台的优先上架权。
最近的例子就是去年的植物大战僵尸2以及割绳子2,这两款游戏分别在8月份和12月份以“独占”的名义上架App Store,而谷歌Google Play商店要等到三个月之后才能够迎来同款游戏的上架。据了解,苹果并没有为这些游戏的优先上架而花费任何金钱,他们的做法是在App Store主页提供了一个广告展示平台,这一点让开发商/发行商难以抗拒。
根据2013年底的统计报告,苹果iOS平台仍然在移动游戏领域处于统治地位。据了解,从2012年11月至2013年11月期间,iOS平台上的Top 200应用生成的收入从1500万美元上升至1800万美元。至于谷歌旗下的Google Play,其Top 200应用在同一时期内生成的收入从350万美元上升至1200万美元。
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