2014年第一季度的网络游戏营收为1.634亿美元,环比下降5%,同比下降2%,达到了公司的指导性预测。环比下降的主要原因是公司在2014年第一季度没有发布《天龙八部》新资料片收入下降,而公司在2013年第四季度发布了一款资料片,以及《神曲》国内收入的下降。同比下降主要是由于《神曲》国内收入和《弹弹堂》收入的下降。
2014年第一季度在线广告营收为920万美元,环比下降45%,同比增长39%,超出了公司指导性预测上限20万美元。环比下降主要是由于2014年第一季度是广告行业传统季节性淡季。同比增长主要是由于2013年17173网站广告价格的增长。
2014年第一季度公司网站上运营的网页游戏,以及软件和应用业务所产生的互联网增值服务营收为360万美元,环比增长149%,同比增长150%。环比和同比增长主要是由于公司对多个网页运营网站进行整合,带来网页游戏运营营收的增长,以及RC语音业务自2013年12月31日起合并进入畅游的财务报表。
2014年第一季度由影前广告业务产生的其他营收为450万美元,环比下降2%,同比增长118%。环比下降主要是由于2014年第一季度是广告行业传统季节性淡季。同比增长主要是由于2014年第一季度销售团队能力的提升带来广告销售额的增长。
毛利润
2014年第一季度的毛利润为1.415亿美元,环比下降11%,同比下降4%。2014年第一季度非美国通用会计准则的毛利润为1.416亿美元,环比下降11%,同比下降4%。2014年第一季度的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率均为78%,2013年第四季度均为82%,2013年第一季度均为83%。
2014年第一季度网络游戏业务的毛利润为1.368亿美元,环比下降6%,同比下降6%。2014年第一季度网络游戏业务非美国通用会计准则的毛利润为1.368亿美元,环比下降6%,同比下降5%。2014年第一季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则的毛利润率均为84%,2013年第四季度均为85%,2013年第一季度均为86%。2014年第一季度网络游戏业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润环比下降主要是由于2014年第一季度游戏运营人员工资福利费用的增长。同比下降主要是由于2014年第一季度公司增加了给予第三方游戏研发商的收入分成。
2014年第一季度在线广告业务的毛利润为560万美元,环比下降53%,同比增长38%。2014年第一季度在线广告业务非美国通用会计准则的毛利润为570万美元,环比下降52%,同比增长40%。2014年第一季度在线广告业务的毛利润率为61%,2013年第四季度为71%,2013年第一季度为61%。 2014年第一季度在线广告业务非美国通用会计准则的毛利润率为62%,2013年第四季度为71%,2013年第一季度为61%。2014年第一季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则的毛利润率环比下降主要是由于2014年第一季度在线广告业务收入的下降。
2014年第一季度互联网增值服务业务的毛亏损和非美国通用会计准则的毛亏损均为20万美元, 2013年第四季度互联网增值服务业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为110万美元, 2013年第一季度互联网增值服务业务的毛利润和非美国通用会计准则的毛利润均为100万美元。2014年第一季度互联网增值服务业务产生毛亏损和非美国通用会计准则的毛亏损主要是由于2014年第一季度公司PC端软件和移动应用用户数的提升,带来带宽成本的增长,以及RC语音业务的毛亏损自2013年12月31日起合并进入畅游的财务报表。
2014年第一季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则的毛亏损均为80万美元,2013年第四季度其他业务的毛利润及非美国通用会计准则的毛利润均为50万美元,2013年第一季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则的毛亏损均为230万美元。2014年第一季度其他业务产生毛亏损及非美国通用会计准则的毛亏损主要是由于2014年第一季度影前广告采购费用的上涨。