和媒体所披露的一样,4月2日,亚马逊终于推出了机顶盒Fire TV,弥补了数字内容消费终端上的重要一环。和谷歌、苹果等对手的产品相比,游戏成为亚马逊机顶盒的特色,亚马逊由此也进入了“游戏机”市场。
和谷歌的Chromecast、苹果的AppleTV,以及Roku的机顶盒一样,影视流媒体成为亚马逊机顶盒的首要功能,亚马逊海量的影视视频,将获得进入客厅娱乐的跳板。
这款售价只有99美元的机顶盒,还具备了一定的视频游戏功能。据美国新闻网站BusinessInsider的报道,亚马逊旗下拥有游戏开发工作室,目前正在为Fire TV机顶盒开发游戏,另外艺电、迪斯尼、2K和Gameloft等游戏公司,也将为这款设备研发游戏。
面向Fire TV的游戏,价格普遍在99美分左右,包括价格较高的游戏,平均售价为2美元,亚马逊介绍说,也将有大批的免费游戏。
另外如果消费者额外支付40美元,将可以获得一个游戏控制器,功能上类似微软Xbox游戏机的控制器,亚马逊游戏控制器将从4月7日交付给消费者。
在机顶盒发布之时,已经有134款游戏支持Fire TV,知名作品包括《刺猬索尼克》,《NBA2k14》以及《Minecraft》。
在市面上的机顶盒中,老牌机顶盒制造商Roku的产品也能运行游戏,其控制器和任天堂的类似,支持动作感应,不过和亚马逊机顶盒相比,支持的游戏软件数量较少。
亚马逊已经在官网列出了Fire TV支持的全部游戏清单,感兴趣的玩家可以浏览查询。
值得一提的是,在亚马逊机顶盒发布前夕,曾有媒体爆料,这款机顶盒将不会是传统的“盒子”,而将模仿谷歌,推出“棒状机顶盒”,不过最终亚马逊还是使用了传统四方的机顶盒模式,亚马逊高管表示,谷歌Chromecast的流媒体性能一般。
亚马逊是全球最大的数字内容零售平台之一,后来其陆续推出了数字书阅读器、平板等硬件产品,作为消费数字内容的终端。亚马逊也一直执行硬件廉价甚至亏本,主要靠后续的数字内容销售来获取薄利的做法。
和谷歌苹果相比,亚马逊的硬件产品线中,还有一个重大的空白点:智能手机。之前已经有许多媒体报道,亚马逊已经在研发廉价智能手机,而手机也将势必成为亚马逊游戏业务的另外一个消费终端。(晨曦编译)
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