Xbox入华之旅今天上午迈出了重要一步。
微软和百视通今天上午举办新闻发布会,宣布今年9月正式在华销售Xbox主机,同时将内置百视通视频资源,微软大中华区高级副总裁谢恩伟将担任合资公司百家合总经理。
“Xbox正式在中国落地发售,Xbox成为国内首家发布具备家庭娱乐中心功能的游戏机。”上海广播电视台、上海文化广播影视集团有限公司副总裁、百家合信息技术发展有限公司董事长张大钟说。
张大钟表示,接下来将与微软后续在游戏内容研发上进行持续投入,开发融合中华文化特色的电视游戏。Xbox将在上海生产、制造。
资料显示,目前,中国有近5亿游戏玩家,约占全国人口的三分之一,而这一数字远远超出了北美的人口总和。2013年,仅游戏产业总产值就超过130亿美元,较2012年增长38%,其中大部分产值来源于电脑、手机终端和网络游戏。
据悉,今年下半年进入中国的产品将是Xbox One。截至目前,Xbox One在13个国家的销量已超过500万台,比Xbox 360的同期销售额高出50%。
百视通去年9月与微软达成合作协议,Xbox入华迈出了关键性的一步。双方约定共同出资7900万美元组建合资公司。其中,百视通占股51%、微软占股49%。公司的法定代表人由裘新担任,他也是上海报业集团党委书记、社长。
据悉,双方合资公司名为上海百家合信息技术发展有限公司合资公司,已经于2013年10月1日在上海自贸区注册,经营范围为设计、开发、制作游戏及娱乐应用软件;游戏及娱乐应用软件的批发;游戏机相关技术咨询和服务;商务咨询服务(除经纪)。
今年4月10日,上海文广影视局等制订了《自易区文化市场开放项目实施细则》,游戏机入华需要经历游戏主机和非联网游戏审核关、网游审核关和其他内容(尤其是视频服务)审核关。
其中游戏主机和非联网游戏只需要通过上海市文广影视局审核,并向文化部备案即可。但是如果提供联网游戏必须按照文化部发布的《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》规定,取得《网络文化经营许可证》;游戏产品应当取得文化部的批准文件。
另外,预计Xbox还将内置百视通的视频内容平台,这一平台必须满足2011年广电总局181号文《持有互联网电视牌照机构运营管理要求》的相关要求。(张楠)