还在清华大学读书时,唐文斌和几位同学就一起发明一款小游戏,这成了他们创业的起点。在游戏产品颇为叫座的情况下,年轻的创业团队并未被成绩冲昏了头脑,果断地做出了由游戏公司转型技术公司的决定。如今,凭借顶尖的人脸识别技术,公司获得了创新工场数百万美元的A轮融资,并已为大公司提供技术服务。
人 物
旷视科技联合创始人
唐文斌、印奇、杨沐
领 域
人脸识别技术
“Facebook的人脸识别率是97.25%,我们的识别率是……97.27%!比Facebook还要略高一点!”3月下旬,看到电脑屏幕上显示的这一结果,唐文斌、印奇和杨沐几个小伙子忍不住击掌相庆。在全世界最权威的人脸识别评测系统LFW中,他们团队的人脸识别技术力压其他国际强手,斩获了世界第一。而这个年轻的团队,三位创始人中,年龄最长的也仅仅是刚研究生毕业的1987年出生的小伙子。
半年内连摘三项国际桂冠
追捕目标的特工逆行在人群中,目之所及,每位迎面走来的行人,都会被特工所戴的隐形眼镜捕捉面部画面进而识别身份信息,电影《碟中谍4》中这令人赞叹的经典一幕,依靠的就是顶尖的人脸识别技术。
旷视科技联合创始人唐文斌介绍,看似仅仅是特工“火眼金睛”的一瞬间,背后其实是一整套复杂技术的支撑,通俗说来,需要上下协同的“三部曲”共同完成:首先,第一步是人脸检测,就是在镜头中确定位置,找到人脸“在哪里”;第二步为关键点检测,在已经确定的人脸位置处,找准眉眼、耳鼻等脸部轮廓的关键点,为进一步的分析做准备;第三步,则是基于大规模数据的人脸识别,弄清“这是谁”。
针对这场“三部曲”,国际上分别有一套公认的评测体系,人脸检测FDDB评测、人脸关键点定位300-W评测和人脸识别LFW评测。全世界所有研发人脸识别技术的技术团队,都可以针对系统给出的一套人脸识别“试卷”,一比高下。
在刚刚过去的LFW评测中,唐文斌、印奇、杨沐三人带领的这个成立仅仅两年的创业团队,以人脸识别率0.02%的优势击败社交巨头Facebook摘得桂冠。在过去六个月的时间里,他们已经接连拿下了分别针对“三部曲”的三项测评的国际冠军。
公司首席技术官印奇介绍,一种“类人脑神经元算法”的深度学习算法是他们与全球同行们比拼的“杀手锏”。通过这种技术框架,他们可以用大规模的数据对算法进行“训练”,分析的数据对象越多,系统的计算、识别结果就会越来越精确。
为了吸引更多的数据资源、积累公司品牌口碑,他们推出了Face++人脸识别云服务平台。平台上目前已经聚集了2万多名开发者,这些享受旷视科技免费人脸识别技术服务的开发者,每天为平台提供200多万张图片,在保护隐私、不作商用的前提下,Face++可以借用这些图片及其标注信息进行算法学习和优化,从而逐渐获得了全球第一的人脸识别能力。
校园参赛小游戏成创业起点
2012年,为了参加学校的挑战杯比赛,还在清华就读硕士研究生的唐文斌和几位同学研制出了一款体感互动游戏《乌鸦来了》,玩家通过摇晃头部控制游戏里的稻草人,拦截从天而降偷食的乌鸦,背后的技术原理是,玩家手持设备的前置摄像头拍摄玩家的身体运动,通过人脸识别和人脸追踪等视觉识别算法判断人物的运动姿势,从而操控游戏中的角色。