顺着3C潮流发展,穿戴式智能系统一定是这几年的主要方向,Samsung花了不少功夫在智能手表之上,不过Motorola的Moto 360及LG的G Watch更加吸引我注意。更有趣的一定陆续有来,不过推动穿戴式智能系统一定要数Google,一个Google Glasses挑起了一场智能产品的革命,当然移动穿戴式眼镜器材又不一定是Google专利,例如“Project Morpheus”近期再度成为热门话题。
由Sony主导的“Project Morpheus”其实是一个虚拟实境(Virtual Reality)计划,先说说Morpheus名字由来,这其实是来自据古罗马诗人奥维德作品《变形记》中,睡神许普诺斯的儿子,负责收集人类的梦,由于身上有一对无音翼,可以静悄悄地出现在人的梦中,与兄弟佛贝托尔和芳塔索斯一起掌管梦的国度,所以用Morpheus睡梦之神来命名的计划,表现出计划是充满梦幻,同时亦让人感觉到科技亦可以浪漫。
其实,sony这个计划在早前已有意无意透露出来,直到上星期在美国举行的GDC游戏开发者大会(Game Developers Conference)上,“Project Morpheus”才正式发布,这个VR系统拥有90度可视角度的1080p解像度,每秒1000次显示更新率以及环绕声等硬件配置,如果有留意Sony产品的朋友都记得它们有一个3D眼镜产品系列,所以硬件绝对不用怀疑,用在VR系统上一切运算都落在硬件之上,现阶段技术会用在PS4之上,运算能力不用怀疑,至于下一步当然是除了用在娱乐系统之外,亦会运用在移动系统之上。
其实VR装备并不是新兴技术,主要目的是用在显示及声音的方式来表现一个虚拟的实境出来,你可以幻想当你戴上专用眼镜时,配Google的实景地区就可以变成在虚拟现实的街道上行走的感觉(当然Google亦一直有这方向的打算),至于今时今日VR更讲求视觉、声音、追踪、掌握、易用性、和内容,如果套用在游戏中确实非常有优势,尤其是第一人射击游戏时,你可以有经历其中,只要把头部转动就可以转变视点,如果配合体感系统,一定给游戏迷很新鲜的体验,同样亦可以照顾女性市场,开一个虚拟商店又或者虚拟旅游体验等,是非常有趣的技术。
当然,“Project Morpheus”是讲求强烈的真实感,以现时的硬件技术要做实景没有难度,但这又会发生另一样问题,就是太真实反而会令人产生恐惧感,甚至会令幽闭恐惧症患者病发等问题,但以笔者所知这是可以透过心理暗示方式,令使用者清晰知道自己是身处非现实的环境之中。
除了Sony,其实目前还有Oculus在开发VR显示系统,外国传媒就访问过其创办人Palmer Luckey,他把事情看得非常正面,因为这对推动VR技术有正面而且有效的宣传,而Oculus亦吸引了Facebook,以20亿美元股票加现金收购。至于微软亦正在研发VR系统“Project Fortaleza”,估计是配合Kinect感应器使用,以对抗对手PS4。