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Testbird李伟:手游深度测试逐渐成为趋势
发表时间:2014年5月13日 18:15 来源:赛迪网 责任编辑:编 辑:麒麟


【赛迪网讯】5月13日消息,日前,TestBird正式推出了基于手游深度测试的云测试工具。其是针对手机游戏开发后期、推广初期和版本迭代后的功能测试。Testbird CEO李伟表示,目前全世界业界做App自动化测试的公司,主要是给广大的App开发团队提供App自动化测试,走的是广的路线,不能深入到游戏内部。而TestBird可以对手游内的新手引导、任务、活动、充值、道具、商城等各种功能进行深入测试,是在手游这个垂直领域,走深的路线。

据了解,TestBird手游云测试平台支持Cocos2D-X、Unity3D和其他自定义游戏引擎,深入到游戏内部进行兼容性、性能、所有功能点的测试。包括手游的下载、安装、运行崩溃点、注册登录、商城道具购买和充值、装备和技能、任务、活动、团战和社交等各个手机游戏功能点。TestBird的三个核心技术是对象识别技术 、自动定位技术、屏幕录制技术。

采访中,李伟透露,目前Testbird云测试平台对于手游的测试是偏于机械化的测试,但随着测试方法的不断改进,在后期我们还会加入一些“情感”因素,比如用户使用习惯测试、色彩测试等等。不过,就目前来看,Testbird云测试平台的现有功能,已经能够为测试人员省去了近90%的测试工作。

李伟补充到,手游开发商的测试能力有限,只能采用手动测试,购买的终端也有限。大量的兼容性问题、性能问题无法通过自己的测试发现。这些兼容性问题,将直接导致大量的用户流失。对开发商和渠道来讲,意味着收入的损失。因此我们将通过给游戏公司提供专业的产品、贴心的服务,来帮助游戏开发商尽早发布产品,提升质量。

再加上手游目前呈现井喷式的增长,竞争就越激烈。同一个题材,谁的游戏先上线,谁就可能率先占领市场。TestBird的自动化云测平台,两个小时能够测试完成一款游戏,能快速发现问题、快速定位问题、快速闭环问题,帮助手游开发商尽早发布产品。经过TestBird的测试,游戏的质量将提升一个台阶,有利于游戏厂商在白热化的竞争中胜出。

谈到创业理念,李伟表示,自己曾经是华为公司高管,毕业后进入华为搞研发,担任无线GSM产品研发总裁,管理多个部门近两千人的研发团队,12年他带领华为GSM研发团队创造了年销售额30亿美元的巅峰。13年初,移动互联的创业浪潮和激情点燃了他心中的创业之火,他毅然舍弃了在华为数百万的年薪,带着几名顶级技术专家离开华为创办TestBird。而TestBird主要成员也均在华为工作10年以上,核心技术团队均有10年以上测试经验,精通测试管理、测试设计和测试评估、测试工具和平台开发等模块工作。

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