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后史玉柱时代:端游未老,手游已先行
发表时间:2014年5月14日 07:00 来源:第一财经日报 责任编辑:编 辑:麒麟

有观点认为,现在的网游行业竞争,早已从争取新用户变为保住老用户。每一个新用户的获取,都意味着从直接竞争对手那里抢过来,而非是自然的新用户导入,也即意味着高昂的成本。但这恰恰也是传统游戏企业做新游戏乃至手游等,最大的优势之一。

“总体要拥抱这种变化,拥抱用户的变化,无论是游戏类型还是载体。”纪学锋笑称,3D游戏画面外表是布加迪,但是核心发动机还是拖拉机;但是我们至少也在努力向布加迪追求。

端游还未老,只是手游已先行。在来势汹汹的手游“新贵”面前,换代的端游能否留住老用户?战场不仅在端游,也蔓延至手游。这已经不是一款游戏的传奇,而是需要一个平台的故事了。

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