腾讯数码讯(水蓝)过去围绕iPhone6的各种传闻不少,但似乎很少涉及屏幕分辨率方面的信息。而现在,来自国外网站9to5Mac的消息称,苹果iPhone 6 的屏幕分辨率有可能会从现在的1136×640像素升级至1704×960像素。而如果消息属实的话,那么则意味着4.7英寸版本iPhone 6将会拥有416ppi的像素密度,而5.5英寸版本的像素密度则为356ppi。
屏幕分辨率升级
苹果iPhone 6将会采用更大的显示屏已经确定无疑,所以屏幕分辨率到底是维持现状还是有所升级,自然也是备受关注。而现在来自国外网站9to5Mac的消息称,未来iPhone 6的屏幕分辨率将提升至1704×960像素,或者说至少苹果曾经测试过这种屏幕分辨率。而如果这个分辨率最终得到证实的话,那么则意味着4.7英寸屏幕的iPhone 6的像素密度将会达到416ppi,而5.5英寸版本的像素密度则为356ppi。
而在此前,KGI证券知名分析师郭明池则披露的消息称,4.7英寸版本iPhone 6的屏幕分辨率为1334×750像素,将提供326ppi的像素密度;而5.5英寸版本则为1920×1080全高清分辨率,并拥有401ppi的像素密度。
基于Retina标准升级
至于苹果将iPhone 6的显示屏分辨率升级到这个规格其实还是有据可循的,因为这样才能使得应用兼容性问题,在屏幕分辨率升级后得到平滑过渡。简单的说,iPhone的屏幕分辨率升级都是在“基础分辨率(base resolution)” 568×320像素的基础上,通过成倍提升的方式而得来的。
比如将这个基础分辨率升级两倍,那么得到的便是现在iPhone 5/5s的1136×640像素的屏幕分辨率,而如果进行三倍的升级,那么便会得到此次曝光的1704×960分辨率,这样的优点不仅仍然能够维持16:9的长宽比,而且也使得iPhone 6在增大触控屏尺寸后仍然能够达到“Retina”屏幕标准。
对iOS 8界面的影响
由于触控屏分辨率的升级,这使得未来的iOS 8系统在一些核心界面元素方面也会有所改变,比如通知中心,设置面板等都要进行等比放大,这样在iPhone 6上这些界面元素的尺寸也会变得更大。当然,根据消息人士的说法,开发者可以更好的利用这些增加的像素资源,比如Safari浏览器和地图应用,还有游戏等等,都可以更好的利用更大的空间优势,从而得到更好的使用体验。