关于iPhone 6的传闻近日越来越盛,从爆出的疑似iPhone 6手机保护套到手机模型,哪怕明知道是假的,但是无论科技媒体还是急不可耐的网友都纷纷转载,尤其以新浪微博为阵地的小伙伴们。而前天,则又爆出了更多与苹果iPhone 6相关的报道,这一次与其分辨率有关。有鉴于此,我们认为有必要把近期一些跟iPhone 6的屏幕发生关系的一些绯闻整理一下。
先从最近的说吧。据科技网站9to5mac报道称,iPhone 6的屏幕分辨率将达到1704×960,尽管这一奇葩分辨率令人相当纠结,但鉴于9to5mac在过去的报道中,曾经多次猜中iPhone的相关参数,这一分辨率的可信度相当高。
那么,我们看看这个分辨率是怎么来的。我们知道iPhone 5/5s采用的分辨率为1136×640,屏幕比例为16:9,所以在屏幕宽高比不变的情况下,苹果将下一代iPhone的分辨率提升50%,变成原来的1.5倍,即1136(×150%)×640(×150)=1704×960。
而之所以这样选择的原因,是它不会对苹果目前对APP的兼容性造成过大的伤害。我们还记得当初从iPhone 4s手机3:2的屏幕变成iPhone 5s的16:9屏幕后,一时之间,屏幕两侧的黑边让人看着很不爽,对应用的体验伤害很大。所以iPhone 6会在保持屏幕比例不变的情况下提升屏幕分辨率。那么它为什么要提升屏幕分辨率呢?这和它将采用更大的屏幕尺寸有关,我们进入下一页讨论这个问题。
之所以采用更大的分辨率,是因为苹果再也不能靠握持感这样的理由留住用户的心了。显然从包括三星、LG、HTC等大屏手机取得的成功来看,消费者喜欢更大的屏幕、更流畅震撼的使用体验。目前,已经有很多用户因为屏幕而从iPhone手机上逃离,这部分用户的流逝对苹果的销量和收入产生了直接的影响。
所以,迫于利润和股东的压力,以及来自市场的压力。苹果必须退出更大屏幕的手机。在前段时间,各大美国媒体都报道了苹果将推出两款大屏幕手机,屏幕尺寸分辨率为4.7吋和5.5吋,并形成两个产品线来提供给消费者。 4.7吋手机其实并没有牺牲太多的握持感,对于目前大多数消费者而言,这一尺寸被认为是在用户体验和握持感之间最好的分割点。至少从市场和消费者的反馈中,大家对这一尺寸感到满意。依据苹果在工业设计和用户体验方面的出色造诣,应该可以很好地解决这一问题。 |