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迅游科技上市或变脸:网游加速服务单一受压
发表时间:2014年5月18日 09:00 来源:中国经营报 责任编辑:编 辑:麒麟

崔文官

随着IPO闸门的重启,四川迅游网络科技有限公司即将闯关(以下简称“迅游科技”),如果其上市成功,将成为国内第一家专业网游加速服务提供商。

迅游科技虽然让网游“加速”得到实现,让玩家得到更快的“体验”,但是随着国内网络环境的改善,宽带降价提速将会挤压迅游科技所在的网游加速市场。更有分析指出留给网游“加速”赚钱的日子不会超过3年,或许还将面临电信运营商的打压。此外,公司招股书显示,迅游科技的净利润过度依赖税收优惠政策。有分析指出,如果国家税收优惠政策出现变化,迅游科技或许会出现业绩大变脸。

业务单一

迅游科技成立于2008年,总部设于四川成都,是国内第一家专业网游加速服务提供商。主营业务是向网游玩家提供云加速服务,早在2008年底独立开发出第一代“迅游网游加速器”。其最新产品基于独创的“SCAP”,是Smart“智慧技术”、Cloud“云计算”、Acceleration“加速”、Platform“平台”的缩写,意即智慧云加速平台。

迅游科技以向网友玩家提供云加速服务为主营业务,本次募投项目也集中于加速服务这一业务。招股书显示,公司拟募集不超过2.5亿元,用于智慧云加速平台(SCAP)优化和升级技术改造项目、营销网络平台技术改造项目,以及其他与主营业务相关的营运资金项目。募集资金主要投向需要1.097亿元智慧云加速平台(SCAP)优化和升级技术改造项目、营销网络平台技术改造项目,以及不超过1.2亿元的其他与主营业务相关的营运资金项目。

据业内人士透露,网游加速器之所以能够出现并且生存发展,主要是基于国内宽带速度太慢,性价比极低的前提。

根据全球最大的CDN服务商Akamai公司公布的2013第一季度全球互联网网速排名数据显示,韩国、日本领先全球,中国网速则严重落后于世界平均水平。在114个国家中,中国排名为第98位,平均网速只有每秒1.7兆比特,而且比2012年同期下降了5.6%,这个和第一名的每秒17.2兆比特的韩国以及第二名的日本每秒11.7兆比特是相差将近超过10倍,远远落后于世界平均网速每秒 3.1兆比特。

艾瑞咨询的统计数据显示,2009~2011年期间迅游科技在我国网游加速服务市场的占有率依次为21%、29%、34%。

不过,我国实施的“宽带中国”战略将推进城市百兆光纤工程和宽带乡村工程,会大幅提高互联网网速,迅游科技所在网络加速行业生存空间将会被挤压。

今年的两会政府工作报告提出要实施“宽带中国”战略,大幅提高互联网网速,在全国推行“三网融合”。发改委更明确表示,到2015年,在城市和农村家庭宽带接入能力方面,基本达到20M和40M的水平,部分发达城市要达到100M。

对此,迅游科技也在其招股书中承认,如果网络状况能够改善到游戏不存在延时,或者延时对游戏玩家的使用效果无影响,公司产品将面临市场空间被挤压的风险。

除了国家宏观政策带来的影响以外,网络加速器行业本身也存在着发展阶段不成熟,表明了用户需求的低迷。根据艾瑞咨询的统计数据,截至2011年底,网游市场规模已达到413.8亿元,而网游加速器市场规模仅为2.02亿元。而且,网游加速器市场的环比增长率已从2008年的135.29%降至2013年的35.71%。

有业内人士质疑,随着B2B2C商业模式的进一步发展,过于依赖B2C模式的迅游科技如果不能相应调整业务模式以适应变化,迅游科技专注于网络加速器这一细分市场,其业务单一及未来成长空间受限所带来的风险将不可避免。

“公司产品是网游加速器,主要是服务于分布广泛的游戏个人玩家,与此相适应,公司的业务模式主要是B2C。目前,公司采取B2C和B2B2C业务模式,获得了持续稳定的发展。”迅游科技在给《中国经营报》记者邮件中如此回复到。

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