【赛迪网讯】5月19日消息,据国外媒体报道,在以499美元(约合人民币3075元)——比索尼PS4售价高100美元(约合人民币616元)的价格发售Xbox One不到6个月后,微软宣布6月份将开始发售不集成Kinect的Xbox One型号,价格为399美元(约合人民币2459元)。PS4销量远超Xbox One,游戏市场研究公司VGChartz的数据显示,截至5月3日,PS4销量为750万台,Xbox One仅为450万台。尽管Xbox One价格下调使PS4失去了价格优势,但它仍然面临一个严重问题。
Xbox One目前的处境与上一轮游戏机大战中的PS3相似。PS3上市销售时间比Xbox 360晚1年,两者的价格分别为599美元(约合人民币3692元)和399美元。除价格上的巨大差异外,PS3的Cell处理器对开发者来说很陌生,而且为它开发软件困难。尽管PS3处理能力很强大,但比开发者的能力“领先”了数年时间。Xbox 360借此获得了先发优势。
索尼下调PS3售价提高了PS3价格的亲民性,两款游戏机的销量几乎打了个平手。但是,索尼失误的代价是失去了市场领先优势。PS2是同时代游戏机市场上的霸主。
微软似乎在效仿索尼的策略,试图通过降价缩小与索尼的差距。索尼自信地认为消费者愿意多花200美元(约合人民币1233元)购买处理能力更强大的PS3,微软则认为消费者愿意多花100美元获得Kinect体感控制器,它们都错了。
价格不是Xbox One的唯一问题
Xbox One价格下调到与PS4相同的水平后,两款游戏机似乎又回到同一起跑线,但实际情况并非如此。我认为价格差异并非是Xbox One销售不佳的唯一原因。PS4能以更高的分辨率或帧频玩跨平台游戏,尽管普通人感觉不到两者的差距,但Xbox One的形象则因此大打折扣。
两款跨平台游戏《看门狗》(Watch Dogs)和《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)彰显出Xbox One面临的问题。《看门狗》在Xbox One上运行的分辨率为792p,在PS4上运行的分辨率则为900p;《使命召唤11:高级战争》在两款游戏机上表现的差距更大,尽管帧率都能达到每秒60帧,但在PS4上运行的分辨率达到1080p,在Xbox One上的分辨率仅有可怜的882p。
两款游戏机的这一差距令人不解,因为它们配置相似的AMD芯片。为Xbox One开发游戏的难度更高,在后台运行的非游戏软件(例如Kinect)可能消耗了宝贵的处理能力。
微软认为玩家愿意多花100美元购买Kinect是个失误,通过推出价格为399美元的Xbox One型号纠正了这一失误。尽管索尼失去价格优势有助于提振Xbox One的销售,但Xbox One在人们的心目中仍然被认为处理能力低下。对于微软来说,这是个问题,因为每篇有关新游戏在PS4表现更好的文章都是索尼的免费广告。