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移动游戏市场加速细分 版权资源匮乏成最大掣肘
发表时间:2014年5月21日 18:00 来源:通信信息报 责任编辑:编 辑:麒麟

本报记者 张建霞

近日艾瑞咨询发布了2014 第一季的中国网络游戏市场的调查报告,报告称第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。

与此同时,以腾讯、盛大、巨人等为首的国内“网游十强”已全部进军手游市场,集体亮剑行业。然而在市场繁荣发展的背后,目前手游产品创新能力不足,题材与版权资源的匮乏等成为了制约手游发展的瓶颈。对此,有业内人士称,未来手游的发展除了加强创新外,社交化也是手游脱离瓶颈继续发展的趋势。

移动端游戏市场规模不断扩大

网络游戏市场规模不断壮大。近日,艾瑞咨询发布了2014年中国网络游戏市场第一季度的调查报告,报告显示,第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%。

从细分市场份额来看,虽然网络游戏产业的核心力量依然是客户端游戏,但由于端游市场规模量级限制,客户端游戏目前已经进入市场成熟期,市场规模将长期保持一个缓慢的增速。而相比之下,移动游戏市场份额则进一步增加,成为了最具活力和增速最快的游戏细分类别。

目前,以腾讯、网易、畅游、盛大等为首的国内“网游十强”已全部进军手游市场,手游正成为国内游戏厂商全力争抢的新战场。

手游之所以能爆发性增长,吸引各大厂商重金布局,主要是因为手游开发周期短,规模相对较小,成本回收相对较快;同时手游的盈利模式清晰,变现能力较强。各大游戏巨头对手游都寄予厚望。盛大游戏曾表示,公司未来游戏收入的一半将来自手游。巨人网络总裁纪学锋也看好手游市场,他表示,公司的根本在端游,增长在页游,爆发在手游。

手机游戏市场版权资源匮乏

随着智能移动设备性能不断地提升,社交网络软件的普及和WiFi基础设施的拓展等,移动游戏市场的成长已经进入一个快速上升通道。然而在市场繁荣发展的背后,长期困扰手游市场发展的诸多问题并没有得到有效解决。

一方面,根据2014年第一季第八期的斑马网为期七天的论坛投票调查显示,在228名玩家的投票意见中,多数玩家支持手游产品走改编路线,并且超过25%的玩家更期待经典的老游戏重新登上手机平台。

投票显示:25.39%的玩家期待经典网游及单机能够重新登录手机平台,25.13%的玩家倾向日漫作品改编成手游,16.58%的玩家期待国漫及小说作品能够改变成手游,期待欧美漫画、影视作品改编成手游的玩家分别占到8.55%和10.88%,期待其他新题材的玩家仅有5.44%。

斑马调查组认为,对于经典老游戏的热力追捧,直接证明了目前手游产品创新能力不足的窘境,而玩家对于改编作品的期待,间接反映了国内手游市场题材与版权资源的匮乏。

另一方面,生命周期与成本上升也成为了制约手游快速发展的瓶颈。

目前,一些手游产品缺少玩家之间交流互动的平台,社交属性相对较弱,从而导致用户对游戏的粘性低,手游生命周期短。另据业内人士介绍,手游行业成本越来越高。此前,一款游戏的上市成本可能只需要几人,但如今,一款游戏的推出需要更多的人、更长的研发时间。并且,面对更加激烈的竞争,把自己的产品有效推送给用户,需要更高的推广成本,少则几十万、几百万,多的能达到几千万。

社交化破除手游发展困局

网络时代,手游成为移动互联网下个待挖金矿已不容置疑。然而,对于游戏厂商而言,想要夺得金矿,必须破除目前手游发展的困境。

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