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5月21日,触控科技创始人陈昊芝通过内部邮件表示,触控科技已暂缓赴美IPO计划。
缘何暂缓IPO?
陈昊芝认为资本市场给触控的估值太低了。
触控科技在美国当地时间4月18日首次向美国证券交易委员会(SEC)提交了首次公开招股(IPO)申请,计划在纳斯达克上市,拟最高融资1.5亿美元。
而在4月28日提交的增补文件中,触控科技披露了公司第一财季财报。其中显示,触控科技第一财季营收为人民币2.374亿元(约合3819.7万美元),主要得益于移动游戏营收的增长。净利润为人民币1280万元(约合210万美元)。
不过按照陈昊芝的说法,如果以2014年Q1作为可比数据,触控仅游戏业务有3500万以上的净利润,超过中手游,所以其市值不能会低于现在中国手游的市值6.5亿美元。再加上其公司引擎业务1年前Amazon开价收购价值是6亿美金。他认为现有5.4亿美金的估值是不公平的。
陈昊芝的逻辑是什么?
单纯的游戏概念,在美国资本市场早已缺乏想象空间。当中国概念逐渐消亡,持续的盈利能力则变成了投资者看重的一个重要因素。
游戏行业缺乏持久的盈利能力,已经上市的盛大,巨人、完美等已是前车之鉴。而盛大、巨人等公司纷纷开始私有化,也让游戏概念股的前景进一步堪忧。
除去对持续盈利模式的忧虑,政府对于该行业的暧昧态度也是一个重要的不确定因素。因此,摆脱一个纯游戏公司的公众形象,打造横向或纵向一体化的概念,将游戏用户进一步变现,这是每个游戏公司都希望自己可以做到的。
陈昊芝的故事在游戏引擎,这是市面上唯一一个试图引擎商业化的公司。所以这个价格他不认。按照他的说法,他只要大赢。
未来怎么玩?
触控现在融资已有四轮。
A轮:2010年初,120万美元;
B轮:2011年7月,1400万美元;
C轮:2012年8月,1800万美元;
D轮:2013年10月,私募股权基金新天域资本 (New Horizon Capital) 领投,5000万美元。
在宣布D轮融资消息同时,触控科技公布了一些运营数据,其中:触控科技月活跃用户有6300万,日活跃用户有1100万(大陆用户占90%),主要以《捕鱼达人》玩家为主。而2012 年《捕鱼达人2》让触控科技真正实现盈利;
触控应该很清楚,自研一款成功的游戏很赚钱,但是不能吃一辈子。如果发力做发行代理业务,就一定需要自己的平台与核心产品。但是这种自研+独代+买量平台的模式是一片即将形成的红海,成功不单是需要一个强有力的团队,有时候甚至需要一点,运气。