本刊记者 黄剑
王微靠在沙发里,习惯性高高跷起二郎腿,高瘦的他不时调整坐姿,说话时眼睛一直盯着房间里壁炉烟囱的纹路。
即便在公司的酒吧厅里接受采访,他也会自然地把现场想象成动画场景。“你看黑色壁炉伸上去这根管,跟天花板之间有一条白色交接线,是因为油漆没有刷到,所以留下一条线。”设计动画场景时,常常想象不到会有这条白线。
他开始关注一些别人不在意的细节,从环境、颜色、光线等角度,去观察见到的人和物。王微很少自己开车,因为他常常在车上进入思索状态,身边的人说这不安全。
一年前,王微是一个大大咧咧的人,他甚至不会在意每天的衣服是否有变化,鞋是否换过,大多时候像个硅谷青年一样穿着卫衣和牛仔裤。
2013年4月,王微组建动画电影公司追光动画,开始制作第一部动画长片《小门神》。在此之前,他最著名的身份是视频门户土豆网的创始人,2012年离开土豆网。如今,他重新在路上,身兼CEO、导演、编剧、制片人等数职。他说自己已经渐渐适应了这种身份的转变,常活在电影的角色里。
活在电影角色里
“他的眼睛这时候应该朝下。”王微和工作人员看着样片,突然觉得某个镜头很别扭。
在追光动画首部动画作品《小夜游》中,有一幕是7个小夜游神接力悬吊在空中,吊在最上面的小夜游,眼神一直盯着上方。下面的伙伴抓住他的脚时,他没有反应,眼神依然朝上。
“这给人的感觉很怪,眼神应该往下调一下,眼球就这么向下移动一点,问题就解决了。”王微一边说,一边用眼睛演示。
在看这个镜头的视频时,他和工作人员都觉得不错,却又觉得差一点,谈论了30分钟,最终认为应该调节人物的眼神。
3分钟的短片,王微和团队花了4个月。2014年3月12日,追光动画发布第一部作品《小夜游》,讲述了7个小神仙的故事。王微是这部短片的导演、编剧和制片人。他每天上午9点半开15分钟晨会,然后与部门负责人开会。下午,他会出现在员工面前,交流工作细节。
在过去的一年,他大多数时候都在看动画视频,如同洗脑一般,几乎一个镜头要看四五百遍,提出修改意见,不断完善一个个小细节。
这样的过程,王微不觉厌烦,充满乐趣却痛苦。他说自己患有“强迫症”,电影有地方看着别扭,他会觉得不舒服。一年以来,他一直在修改剧本,从头到尾看了四五百遍,每一遍都要修改,而太多改动又会影响制作进度。
当电影角色面临选择的时候,他也如角色一般陷入长时间的纠结,“不知道哪一个选择更合理”。《小门神》快到剧终时,性格刚烈的主人公幡然醒悟,王微觉得,这样重要的时刻,小门神应该做出某种过激的行为。转眼他又想,温和地转变也符合整个故事的发展。角色的痛苦成了王微的痛苦。两三个月里,王微陷入了无边的纠结里,他说自己活在角色里。
这样的状态也“传染”给了员工,王微随时找他们询问、交流。视效总监韩雷介绍说追光动画的员工每天要向上级提交工作日志,压力自然而生。压力推着向前,有时会有挫折感,“漫长的项目中,有时在某一环节停滞,会感到沮丧,不知道自己处在(流程的)什么位置”,追光流程负责人刘鲁表示。