大家是不是很想知道上述四家公司都是谁呢?好吧,现在来揭晓答案。公司A就是LevelUp,他们总部位于波士顿,在涉足支付领域之前,他们开发的是基于地理位置服务的SCVNGR游戏应用。公司B就是Square,他们的老板也是Twitter联合创始人杰克多西,该公司提供了基于读卡器的智能手机支付系统。笔者嘲讽的公司C,其实是Clinkle,该公司是斯坦福毕业生Lucas Duplan创立的。公司D名叫Loop,他们开发了一款电子狗和智能手机壳,用户可以利用当前POS系统里现有的电磁卡扫描器,就可以进行移动支付了。
上述这些公司,每一家都有问题。比如Square公司的收入和盈利存在问题;LevelUp需要通过一个销售技术平台,实现有实际意义的业务扩展;Loop其实是用了一个过渡性的技术解决方案招揽消费者;Clinkle,好吧,至少应该按照自己的方式实实在在地去开发一项业务。可以说,所有这些支付公司都面临着非同寻常的挑战。
在移动支付这条艰苦的道路上,并非只有上述这几家公司。谷歌也进军移动支付领域,并且开发了一款基于NFC的钱包,但是他们没有如人们期待的那样,获得较大突破,当然也没有能够占领实体零售店。还有一些网络运营商,比如T-Mobile,AT&T,以及Verizon,他们也利用NFC技术开发了Isis移动钱包,但是这款产品基本上已经死掉了。在整个支付技术生态系统里面,我们发现,绝大多数基本业务原则都是相当困难的。
LevelUp 的困境
LevelUp公司位于波士顿,2012年,这家公司曾经名噪一时。他们推出了一款全新的移动钱包平台,通过扫描一个二维码就能在本地商户内进行支付。LevelUp公司的目标,就是希望能够创造一个“0手续费”的世界,LevelUp公司希望让每次支付交易的成本变为0,而绝大多数支付处理公司,比如Visa和万事达卡,他们的手续费率都在2.75%左右。LevelUp公司招募了一支人数庞大的销售团队,并且对其开发的App应用投入巨大,LevelUp这款App是一个开放的平台,能让零售商们在线上线下提供支付服务。
不过,一年半之后,你已经几乎听不到LevelUp公司什么特别的消息了。也许偶然你能发现这家公司还存在(当然啦,在波士顿地区可能还存在),但是你发现在2013年,LevelUp公司首席执行官Seth Priesbatch和他的员工几乎毫无建树。
上周,Priesbatch邀请了国外科技媒体ReadWrite造访LevelUp总部,他谈了公司的进展。这家规模不大的支付公司非常坦诚,公布了一些数字,他们承认自己目前还没有盈利,而且表示在如此残酷的市场现实面前,公司必须要进行一些调整了。
以下是LevelUp公司公布的一些数字:
l 在美国有1.4万家商户接受LevelUp,不过其中有部分属于未激活商户
l LevelUp与50家POS机厂商进行了合作整合
l 平均交易金额不到10美元
l 根据LevelUp的激励与忠诚度营销项目要求,每笔手续费内约有10%是用来补偿零售商户信用的
l LevelUp的手续费率为2.5%,另外将10%的交易金额转换成积分,举个例子,如果你通过LevelUp支付了100美元,其中10%会转换成积分,也就是10个积分,另外LevelUp会赚2.5美元。
l 在美国,接受LevelUp的商户都在食品行业
l LevelUp每月处理约60万笔交易。
LevelUp公司首席执行官Priesbatch估计他们可能在明年之后会盈利,不过,就目前来看,LevelUp更希望能够转型成为一家第三方支付服务公司。