【牛华网讯】北京时间5月6日消息,当Facebook宣布计划以20亿美元收购Oculus VR时,许多虚拟现实的粉丝纷纷予以指责。Oculus VR首席执行官布兰登·艾瑞布(Brendan Iribe)今天表示,此举将帮助公司快速扩张,可能将这项技术覆盖10亿用户,而不是数百万用户。
尽管该公司头戴式虚拟现实设备Oculus Rift最初聚焦于游戏,但在未来十年,虚拟现实将“更多地涉及面对面的交流”。艾瑞布在出席TechCrunch Disrupt大会时如是说道。
他表示,在与Facebook达成协议之前,Oculus VR向Facebook及其CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)开诚布公地表达了公司需要独立的愿望。扎克伯格对Oculus团队说道:“你们可以随意使用Facebook的任何部分。现在,在你们背后有着最大的网络平台。”
有了Facebook,Oculus最终能打造出迄今为止规模最大的多人在线游戏平台。艾瑞布说道:“我们希望在虚拟现实中引入10亿用户,何不以Facebook和其基础设施作为开端呢?”
当被问及他对游戏的投入程度时,艾瑞布指出,Oculus团队仍然拥有包括CTO约翰·卡马克(John Carmack)在内的大量游戏开发者。不过问题在于,“我们究竟想成为iPhone或Android,还是Game Boy?”简而言之,就是你想构建一个触及10亿用户的平台,还是只触及2000万到5000万用户的平台?
艾瑞布表示,如果开发者能把他们的内容放在一个拥有10亿用户的平台上,这将意味着更多的成功。
当提到谷歌眼镜时,艾瑞布调侃道,它们并不是时尚的佩饰,更像是刚面世时的赛格威踏板车,人们骑着它到处游荡。考虑到Oculus设备也非常笨重,这个说法似乎有点讽刺。不过艾瑞布认为Oculus VR面临的一连串挑战与谷歌眼镜并不相同。
诸如用户长时间佩戴会引发头晕症以及设备会发热等问题,Oculus设备比谷歌眼镜更易解决。艾瑞布还指出,谷歌眼镜的宣传视频让它的体验看起来比实际更好。 “我认为你应该对此持谨慎态度。”艾瑞布表示Oculus一直小心翼翼,避免用户对Oculus Rift体验的误解。