九游总经理林永颂
新浪科技讯 5月5日晚间消息,UC九游总经理林永颂今日在全球移动互联网大会上接受新浪科技专访时表示,目前国内手游市场的重度化趋势非常明显,手机网游将在未来的市场中占据越来越高的比例。
林永颂透露,与助手和商店类渠道不同,UC九游除了拥有UC浏览器带来的流量和分发能力外,还拥有手游垂直门户九游网,是一个具备门户+分发能力的全能型渠道。这里聚集了大量的专业手游玩家,他们会主动搜索、获取、传播他们感兴趣的游戏讯息,而这对于手机网游产品的前期预热宣传、游戏调试、口碑宣传等都能起到推动作用。
“未来手机游戏渠道之争将是门户+分发能力的综合竞争,”林永颂表示:“UC九游是目前国内唯一具有手游垂直门户以及分发能力的全能型渠道。当前手机网游的很多预热营销工作与端游的运作方式颇为相近,已经越来越端游化。”
在林永颂看来,市场中几大顶级手游渠道的竞争也愈发激烈,在这种状况下,同时具备门户+分发能力的手游渠道对于手机网游打造品牌,提升口碑等方面无疑具有优势,也将在手游渠道的未来竞争中占据先机。(爱文)
以下为专访主要内容:
主持人:我们现在是在2014全球移动互联网现场会场,现在在直播间接受专访的是UC九游总经理林永颂先生。林总您在之前演讲中讲到,未来手游分发渠道之争发生很大变化,会向门户加综合分发的方向倾斜,我想请您具体讲一下,您对未来手游分发渠道的看法?
林永颂:现在整个手游分发渠道从2013年到现在都在面临一个变化,渠道越来越集中化,几个集中的渠道定了格局。我们看主流的渠道都有一个特点,是以应用商店发行渠道。九游这个渠道不一样,我们不是仅仅定位成应用商店纯发行的渠道,我们把自己一开始定位门户加社区加发行。
为什么要门户加社区加发行?我们觉得在整个游戏早期的时候,很多玩家用户不太清楚怎么样找一个游戏或者哪一个游戏好,简单的纯发行的应用商店,给更多白用户来说是带来便利性,用户可以通过应用商店,APP 商店推荐游戏,然后去下载。这个行业越来越成熟,用户会发现他其实玩过很多游戏,玩过很多游戏,用户就会自己的想法,我有自己的目标性,我想找一个什么样的游戏,比如说我喜欢武侠题材或者我喜欢画面风格怎么样的等等,用户有更多的选择性。
第二,用户会想到,我的朋友或者我的同学或者我的兄弟姐妹,他们觉得什么游戏好玩推荐给我,我也去玩一下,很多用户最终去选择一个游戏的时候,不会仅仅依赖应用商店推荐给我什么游戏,UC一开始这么定位,我要走门户。
门户会提供更多游戏内容让用户参考让用户选择,他要去玩什么游戏,包括我们也会提供社区服务,只有社区服务提供之后,玩家和玩家之间的交流存在,用户就会有选择性,别人在玩什么游戏就会起来了。最终我们渠道特征会和简单的应用商店不一样,应用商店有应用商店的好处,因为它方便,尤其在行业这个阶段,很多用户还是不知道我该玩什么游戏,应用商店为这个行业做了很大贡献。UC门户加社区加社区,这是我们和其它渠道不一样的地方。
主持人:你能不能介绍一下九游作为游戏门户,通过门户做渠道发行,在行业中比较不多见,而且还能做到份额这么高,也是行业不多见的形态,您能讲一下,比如说我要发行一款游戏,通过门户形态能有什么样不同,能有什么样的优势,能够达到更好的效果?
林永颂:UC仅仅作为门户和社区有很大的发行能力,如果仅仅这么解释很难解释得通,但是我们确实做到了整个市场地位,确实取得了一些成绩。我们是怎么做起来?是有两个非常重要的原因。第一,UC作为一个浏览器,浏览器的特征跟其它APP的特征不一样,用户用浏览器的时候,我要通过浏览器去找更多内容资讯的通道,浏览器最大需求就是看资讯看新闻等等,包括去找图片、视频等等。反而去下载一个游戏或者下载一个软件不是最大的需求点,这是一方面。