摩游世纪CEO宋啸飞
新浪科技讯 5月6日下午消息,摩游世纪CEO宋啸飞今日在全球移动互联网大会上接受新浪科技专访。他表示,手游行业对版权内容重视程度已经非常高,如果不是版权内容产品,很难在推广中获得资源。
以下为访谈全文:
主持人:我们是在2014全球移动互联网大会现场,我们有幸请到了北京摩游世纪的CEO宋啸飞。宋总,请您先简单介绍一下公司的业务?
宋啸飞:摩游世纪是做游戏发行,我们的业务从日本代理顶尖的游戏到中国发行,我们代理《黑猫维兹》,这个游戏刚在国内上线已经超过一百万。
主持人:您作为经营代理为主的公司,您讲一下在整个里行业最近一段时间行业发展趋势和有哪些新的变化?
宋啸飞:现在看到新的方向对IP重视越来越多,国内渠道基本上开始不是带IP的产品很难获得资源位置,我们主要工作从日本拿顶尖游戏跟最好的IP。我们现在正在谈动漫版权,想拿到中国来做本地化开发。日本游戏拿到中国来会有文化差异,现在就能感觉到日本游戏更考虑游戏的公平性,中国的玩家喜欢节奏快,快速把等级升上去,日本和欧美的游戏要公平,花钱和不花钱的人拼技巧不是拼钱,日本的游戏拿到国内要做细致本地化的工作,我们也是对日本游戏做深入的二次开发,我们现在做的一款新的游戏《幻兽姬》,拿到国内第一时间就重新开发。
主持人:您能不能讲一下国内IP内容主要分布,大家对IP竞争的一些情况,举一两个例子?
宋啸飞:日本最顶尖的IP都已经被腾讯抢差不多了,《火影》、《海贼王》被腾讯拿差不多了,连着手机PC一起拿的。中国玩家对小众的IP,《死神》等等日式动漫还是非常有兴趣,二次元的用户成为手机的主力,像这种比较有特点的垂直一点的IP,可能是今年非常值得挖掘的一些东西。另外国内的一些IP,(唐家三少),我是(西红柿写的起点)上的小说改编的游戏也是潮流,包括《熊出没》,国内动漫走入大家视野,IP,我们看得再发散一点,不仅仅只针对动漫或者电视电影,我们还再看一下国内小说也会成为用户比较集中比较喜欢。用户对你题材认可,我就愿意花钱去砸装备去获得卡牌,今年下半年IP产生的附加价值会体现越来越明显。
主持人:国内游戏发行渠道竞争越来越激烈,您作为发行方之一,您怎么看国内几个游戏发行渠道,您能不能讲一下他们渠道,您会更加优先选择谁?
宋啸飞:我们看腾讯跟360还有百度91这是国内最大三个发行平台。现在腾讯这边,国内最大最大的,有可能今年下半年到明年能到垄断级别。像非腾讯平台,我们首选360,《黑猫维兹》重点跟360合作,360的用户占比在80%,我们后面大的发行方向,我们是考虑这个产品是针对哪个平台来发的,比方说我们拿的比较偏社交化的产品我们优先考虑跟腾讯合作,如果是一些偏中度或者重度卡牌游戏我们考虑百度、360为主的分发平台。
主持人:谢谢。