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腾讯副总裁彭迦信:游戏产业发展呈四大趋势
发表时间:2014年7月30日 17:49 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

7月30日——ChinaJoy举行的首日,腾讯公司副总裁彭迦信在ChinaJoy CDEC(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)上首次披露未来游戏发展四大趋势:社交化、精品化、多元化、跨屏化。这也成为当天ChinaJoy的最热话题之一。

  

  (腾讯公司副总裁彭迦信ChinaJoy 现场演讲图片)

  

  社交化:从全民偷菜到全民打飞机

  

  从诞生至今,腾讯具有的社交化基因,已经无数次向世人展现了社交关系链的魅力。无论是PC端还是移动端,腾讯自身还是第三方开发者,通过社交关系链都能够形成雪球效应,持续吸附用户,最终实现流量变现。

  腾讯社交关系链带来的红利让整个游戏产业也一直在朝着社交化的方向发展,甚至呈现社交化井喷的趋势。

  在PC时代,社交化最好的案例就是当年火遍中国的《QQ农场》。全民偷菜的风潮激活了好友之间的互动,制造了席卷整个互联网的社交化传播效应。而移动互联网时代的今天,凭借好友间“炫耀”、“攀比”心态一夜爆红的微信《全民飞机大战》再次引爆了中国网民的眼球,轻松拥有了亿级数量的活跃用户。

  精品化:市场重塑阶段的制胜秘诀

  无论是端游、页游时代被大家夸口称赞的精品游戏,还是现在手游侧瞬间冲到各种榜单前列的休闲游戏,在画面、游戏算法等方面都会比同类型游戏略胜一筹。游戏行业日益繁荣,竞争也越来越激烈,如何能够从诸多游戏中脱颖而出,画面精美、玩法新颖等打造精品游戏的战略无疑成为稳胜的秘笈。

  多元化:71%的游戏用户来自长尾游戏

  多样化的用户需求注定了多元化的游戏发展。如果无法做成满足全民胃口的游戏,针对细分市场将游戏做精为游戏开发者的另外一条出路。腾讯开放平台移动侧71%的游戏玩家来自长尾游戏,PC侧长尾游戏的活跃用户占比也高达75%。

  游戏行业的多远化趋势也反映了游戏用户的需求也是旺盛和多元化的,各种类型的游戏,重型或轻型,大众或小众,都能找到属于自己的受众群,这就为游戏行业未来的发展提供无限的可能,腾讯开放平台的合作伙伴面对的也是一个更大的舞台。腾讯创业基地入驻的虐心手游《别踩白块儿》虽然画面简单、但是能够满足很多用户的需求。在应用宝首发后,装机量迅速突破1亿、日活跃超1200万。这或许对其他开发者会有所启发。

  跨屏化:多端互通留住用户

  在页游手游的发展过程中,两者由于呈现渠道的不同,渐渐朝着差异化的方向发展。用户对页游品质的要求越来越高,更希望从中能够享受更加复杂的操作体验,使得页游重度化趋势明显,向3D化、微端游戏发展。而另一侧,手游呈现出多元化趋势,休闲游戏占41%,重度游戏占比12%,不断还有崭露头角的游戏类型涌现。

  面对这样的差异,如何在不同终端都留住用户?多端互通的跨屏化成为受人追捧的趋势。腾讯的账号体系为用户在PC、手机、平板等多个终端设备之间的切换实现了完美的无缝连接。通过账号体系的同步,用户可以享受连贯的游戏体验,更容易粘合在这个游戏产品上。

  跨屏除了包括本身平台的快平台之外,还包括多平台的联动运营。《开心消消乐》在多屏联动中就取得了惊人的成绩。其PC上的日活跃近高达500-600W;自5月15日在应用宝平台版本里接入了QQ关系链后,该游戏人均周活跃次数大幅度提升60%,在应用宝的下载量已超400万。

  深谙游戏行业的彭迦信,从腾讯自身经验出发总结出的这四条行业发展趋势,为在游戏红海中挣扎的开发者指明了前进的方向,也绘出了腾讯未来对游戏开发者扶持的方向。

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