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欢网携新乐游亮相ChinaJoy 打造家庭游戏新体验
发表时间:2014年7月31日 14:00 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

日前,2014ChinaJoy——第十二届中国游戏商务大会将于7月31-8月2日,在上海隆重举行。随之举行的中国国际家庭数字娱乐游戏峰会上,国内智能电视家庭娱乐中心领导者欢网科技有限责任公司也精彩亮相。

据悉,欢网科技首席执行官吴盛刚先生在7月31日ChinaJoy的中国国际家庭数字娱乐游戏峰会上,就智能电视游戏发展问题发表题为《家庭游戏新体验》的演讲,宣布欢网将携“新乐游地带”产品大力发展智能电视游戏市场。

论坛上,爱奇艺、乐视、百视通等企业纷纷发表了对未来智能电视游戏发展观点,多位业内人士表示看好电视游戏市场,认为这将是智能电视应用体验中最重要的一环,透过游戏,智能电视的市场需求将被迅速打开。随着游戏内容商、游戏应用数量的不断增加,必将促进电视游戏的发展。

据相关行业市场研究公司Newzoo预测,2012年到2016年全球移动游戏市场规模将持续增长,到2016年全球移动游戏市场规模可以达到861亿美元,而电视游戏在其中份额将持续维持在30%以上,虽然在整体份额中的占比会略有下降,但由于整体规模的扩大,电视游戏的规模也将随之增长,从2012年到2016年,电视游戏市场规模将分别为243亿美元、254亿美元、262亿美元、270亿美元和279亿美元。

吴盛刚表示,中国长达13年之久的游戏机禁令终于解除,电视游戏的春天要来了,一方面中国游戏主机在长期以来属于真空地带,另外一方面基于安卓系统的游戏机以及电视游戏也处于发展初期,因此电视游戏不仅容量巨大,而且是一个绝对的蓝海,无论是对于硬件设备商还是对于游戏开发商来说都具有很大的想象空间。

欢网此次发布的“新乐游地带”内容包括游戏视频、玩家交互、用户管理、分类排行、周边商城、品牌专区、网游大厅、精品主页七大块,玩家在乐游平台上可通过完成任务、虚拟形象设置、升级、贵宾特权打造阶段性目标牵引,创造玩家的社区归属感,增加用户投入度体验。而新乐游地带首次将电视游戏从“独乐”扩展为“众乐”,用户可同时与陌生人或家人朋友进行游戏内外的比拼互动,真正意义上实现了电视游戏的家庭体验。

吴盛刚在峰会上向行业来宾及用户阐述了欢网“新乐游”的核心价值:

1、精品内容:提供在操作方式、画面、运营等方面的精品化游戏内容,给用户带来良好的游玩体验。

2、游戏视频:提供聚合最新的高清游戏视频,视频内容覆盖电子竞技,大作宣传,游戏评测攻略,发挥大屏幕优势,与推广相结合,提升用户覆盖面,同时具有广告消费价值。

3、可运营性:提供多种游戏推送展示渠道,可以让用户以最直观最快的方式接触了解游戏,同时可提供CP和平台合作推广的运营活动承载功能。

4、成长交互:提供用户在平台内的成长交互体系,使用利益牵引交互对抗等内容,塑造用户在平台内的存在感和成就感,提升粘性和活跃度。

欢网智能电视游戏储备资源达400多个,与完美世界、Gameloft、蓝刚在线、畅游、掌趣科技等游戏内容出品方达成战略合作伙伴关系。欢网将最大化的为合作伙伴构建的盈利模式,合作伙伴也可借助欢网“新乐游”游戏平台获取更多的游戏增值服务。

吴盛刚最后告诉专访记者,欢网以自身的规模优势、生态优势、投资和业务双轨化运作、跨业务平台的流量,大力带动以及面向用户的收入闭环为合作伙伴带来独一无二的竞争优势。

随着智能电视的普及,技术的不断改善,用电视玩游戏已经受到宅人一族的热捧与支持。游戏成为电视上最具前景的领域之一,互联网企业以及传统电视厂商都在试图通过抢滩布局智能游戏市场抢占客厅。欢网作为目前智能电视一体化解决方案提供商,将在智能电视行业内继续杨帆远航。

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