12月18日,首场“HTC Vive Unbound宏达无限开发者峰会”将在北京国家会议中心举行。国内领先的VR内容提供商超凡视幻受邀,将携其新近创作的游戏“The One”参加。该游戏将结合HTC Vive技术,现场展示最新的虚拟现实体验情景。
此峰会将讨论VR产业应用与开发工具等问题。The One是一款对战类虚拟现实游戏,在游戏中,玩家可以扮演战士、法师、枪手和刺客等不同职业的英雄进行人机对战。该游戏曾在今年举办的2015 China Joy上崭露头角,此次峰会该游戏单机版将引入HTC Vive内置的360度环境检测系统,搭配追踪控制器,在峰会特别设计的“VIVE体验”环节亮相。据称,这种结合可让玩家更加真实地感受宏大的场景并置身“对战的愉悦”中。
早在今年7月,就有外媒根据科技感、易用性、配件丰富程度等各项指标总结了2015上半年度最佳五大智能穿戴设备,HTC Vive荣登榜首,被评为最具真实感的虚拟现实设备。除此之外,HTC Vive曾被科技杂志Stuf评选为“2015年度创新奖”,并获得多项科技类国际奖项。HTC此前宣称该产品已经做到了“零眩晕”,就在上月末,其联合顺网科技在全国高端网吧开展巨型虚拟现实体验活动,效果较为理想。
目前,VR已成为科技领域新的研发焦点,不少巨头已就此展开市场布局。作为发展较快的领域,VR游戏已成为VR产业发展的最大牵引力,让更多人快速地了解了VR的概念与体验。超凡视幻COO郭会娟认为,优秀的内容能让消费者体验其本身的精彩与生动,优质的硬件设备能给消费者带来更加身临其境的感觉,两者是相得益彰的,它们的合宜结合,能促进VR技术深化应用,VR市场更快发展。
有预测认为,VR游戏是新一代的游戏形式,将持续构建未来游戏的全新图景。然而,其所要打造的美妙的体验感受,无论从内容创作还是硬件设备研发角度来看,实现的技术都相当复杂。但技术发展趋势可以看出,“身临其境”时代正向大众走来,立体化、真实化的游戏有望迎来更大的市场空间。
超凡视幻刚刚与国内信息技术科研实力较强的东北大学达成协议,建立国内首个校企联合创办VR游戏实验室,通过双方的对接,进行VR技术研究、内容创作与人才培养。就此,郭会娟曾在接受采访时表示,VR产品的应用潜力很大一部分要通过市场去挖掘,而市场生命要通过消费去推动,这就要求包括高校、内容提供商、硬件设备厂商等整个业内的单位加强相互的交流与合作,同心协力去开发。