汇聚全球移动游戏产业巨头的第四届全球移动游戏大会(GMGC 2015)即将于4月23日在京开幕,作为国内领先的手游发行平台,乐逗游戏也将在此盛会上展示《水果忍者》AR体验版,让各与会者体验一把虚实难辨的游戏新境界。
全球移动游戏大会(GMGC 2015)由全球移动游戏联盟主办,本届将在北京国家会议中心举行,将会有超过12000名全球移动游戏从业者受邀出席,参会企业达2000家以上,超过500家媒体进行报道。作为GMGC最早的合作伙伴,乐逗游戏不但带来最新的AR技术游戏应用,乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇也将在会上以“海外游戏如何本土化运营” 发表主题演讲。
AR技术创新应用——“真”水果切着玩
《水果忍者》大家并不陌生,但何谓AR技术?AR(AugmentedReality Technique)即增强现实技术,是通过在现实中加入虚拟的场景、数据、提示等,使人们能够更加直观地获得信息、分析处理现实当中遇到的问题的一项新技术。
AR版《水果忍者》与以往最大的不同就是:原来看起来只是在手机屏幕上落下的“二次元”水果们,现在进阶到了“三次元”世界,看起来更加立体而真实。更多的场景运用,更加真实的游戏场景,通过AR(增强现实)技术,玩家“切水果”将会更加畅快淋漓,获得与老版《水果忍者》完全不同的游戏乐趣。
“乐逗游戏一直非常很关注世界前沿的技术如3DH(全息摄影)、AR(增强现实),VR(虚拟现实),并努力尝试与游戏产品进行融合。此次乐逗携《水果忍者》AR亮相GMGC,除了希望向大家展示乐逗在新技术应用方面的努力外,还希望通过现场的思维碰撞获取更多的想法与创意。”乐逗游戏相关负责人说道。
游戏常青:内容创新是利器
内容创新向来是游戏常青的利器。乐逗游戏项目负责人表示:“AR技术是目前虚拟现实结合的一个技术方向。乐逗游戏始终关注行业发展趋势,力求给中国玩家带来更加极致的游戏体验。”
事实上,AR技术凭借其与生俱来的直观性和可交互性,使手游摆脱了小小屏幕的束缚,打通虚拟与现实的界限,实现游戏和现实的融合。水果忍者AR真正的在原有游戏的基础上,将游戏体验提升到全新的高度。
作为海外游戏开发商最认可的中国手游发行平台,乐逗游戏一直在为因文化地域差异而对中国市场知之甚少的海外明星游戏打开通道。《水果忍者》进入中国市场4年以来,乐逗游戏通过持续赋予游戏新内容,累计开发了数十个版本,延续该游戏的生命周期和影响力。据悉,新版本的《水果忍者2》将于近期推出,乐逗游戏也将扮演更重要的角色。
“高度重视玩家体验,持续不断的为游戏赋予新内容、新角色、新体验是乐逗游戏取得成功的关键。”前述乐逗游戏相关负责人分析称。此次创新使用新技术的水果忍者AR只是乐逗游戏探索创新的一个起点。在未来,乐逗游戏将通过不断的技术、产品创新,为中国玩家带来更多、更极致的游戏体验。