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中国版漫威,阅文集团在下一盘大棋
发表时间:2015年4月24日 14:26 来源:新科技 责任编辑:编 辑:王鹏

第20个“世界读书日”刚刚过去,很适合谈谈关于“全民阅读”的话题。在这个“数字阅读”逐渐走向普及的新阅读时代,我很庆幸关注到一个好消息。

《人民日报》在世界读书日当天刊发了整版的重头报道《全民阅读 书香社会》,曾经的“网络文学教父”吴文辉以一个颇为“显赫”的新头衔——阅文集团CEO——接受了采访。

就在20多天之前的3月30日,在UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,吴文辉宣布,腾讯文学与盛大文学已经完成整合,阅文集团正式成立,即将开启中国网络阅读与数字出版史上“全民阅读”新篇章。

阅文下的一盘大棋

阅文,前身从起点中文网十年蜕变到腾讯文学,进而发展到阅文集团,是中国网络文学、数字出版史上最强的一家运营主体,拥有中文数字阅读最强大的原创品牌矩阵。这个矩阵包括三大业务聚合和一大综合平台:

其一,是网络原创与阅读聚合,这里包括:创世中文网、起点中文网、云起书院、起点女生网、红袖添香、潇湘书院、小说阅读网、言情小说吧等等;

其二,是图书出版及数字发行聚合,拥有:腾讯文学图书频道、华文天下、中智博文、聚石文华、榕树下、悦读网等;

其三,是音频听书聚合,主要由天方听书、懒人听书等构成。

而当前承载上述内容和服务的核心平台,就是QQ阅读。

移动互联网出生之后,移动端阅读和纸质书籍的战争一触即发。在数字大潮惊涛拍岸的今天,数字出版物纷纷涌现,极大地改变了阅读本身,也为数字技术提供商、平台整合商等提供了前所未有的发展商机。在数字阅读的新环境下,阅读对象变得扩大化、阅读终端开始多元化、阅读模式更加多样化,阅读的内涵和外延在数字传媒语境下不断变化、扩张,我们正朝着一个全新的阅读时代迈进。

因此,网络文学以外,还有更广阔的天地。阅文一直在推动全民阅读战略:全面领先的内容储备、全设备平台搭建、全娱乐版权运作(“三全模式”),通俗点说就是更全的内容,更丰富的平台,更开放多元的合作。

先说内容。总理两次工作报告强调全民阅读,今年要建设书香社会。腾讯CEO马化腾在两会上说,互联网将成为最大的内容发行渠道。而成为阅读内容的最大发行平台,显然还有很长的路。阅文“有10亿用户需求有待满足”,这就意味着,网络文学以外的内容,诸如人文社科、财经技术……阅文还要继续大幅度扩充。

当今的社会不是阅读资源的匮乏,而是泛滥。人们如何寻找有价值的的阅读内容,将是整个“全民阅读+”面临的最大挑战。基于这个挑战,阅文集团今年将启动中国电子书历史上规模最大的精排版行动,帮助各家出版机构实现图书电子化。投入巨大人力进行精细编辑,让用户获得最优的图文并茂的阅读体验。这是一般的阅读网站和软件很少涉及的。

另一方面,2014年开始,以网络小说为主的知识产权(IP)资源,从最初的线上连载阅读到线下出版成为畅销书的单线, 逐渐引燃游戏、影视剧等大型文化产业,成为各互联网巨头、文娱产商的争抢对象。

阅文集团本身就是最大的网络小说IP出口,图书、影视、游戏、动漫、话剧、网络剧等等无所不涉,《何以笙箫默》《甄嬛传》《匆匆那年》《鬼吹灯》《盗墓笔记》《泡沫之夏》纷纷被改编为电影电视剧。再如《斗破苍穹》《凡人修仙传》《搜索》 《步步惊心》《致青春》等等,“走出去”的IP个个出手不凡。这些IP之所以如此烫手,就源自当初的网络小说阅读聚拢了大量粉丝, 催生了粉丝经济,“惹火”了文娱产业全链。

作为业界长老的吴文辉自然非常清楚自己的IP优势,所以他理直气壮地说:“阅文集团已经占据了内容产业的绝对优势,并且在未来还会继续保持。”同时,他也不满足于眼下IP开发的现状,急切地需要在阅文集团建起一个多元化、深入型的IP开发新生态。

成为中国版漫威

吴文辉曾经用“隐形的大象”比喻他苦心耕耘了十余年的中国网络文学。而网络文学和数字阅读行业进入成熟的阶段,如同一只隐形的大象成长为一只会跳舞的大象,带给人们丰富多彩的生活。

凭借“三全模式”,吴文辉的“全民阅读”+“泛娱乐”,或许将成为“全民娱乐”。而眼下工程最浩大的,就是用他的“泛娱乐”战略建起“漫威”式的IP运作生态。吴文辉将标杆瞄向了美国漫威漫画公司(Marvel Comics)。

漫威是谁?

漫威,创建于1939年,早先致力于创办通俗杂志,题材涵盖西部故事、侦探、冒险和科幻等许多方面。于1961年正式定名为Marvel,旗下拥有蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、雷神托尔、绿巨人、金刚狼、超胆侠、恶灵骑士、蚁人等8000多名漫画角色和复仇者联盟、神奇四侠、X战警、银河护卫队等超级英雄团队。

二战打响的那一年,欧洲和亚洲战场战事已经进行得如火如荼,但是远在大洋彼岸的美国尚未正式参战。不过英雄们面对法西斯主义横行的世界局势,早已摆明了自己的态度,漫威麾下美国队长应运而生。

上世纪50年代,美国漫画遭受了最大的挑战,“漫画有害论”开始风行。1954年春,参议院甚至专门针对漫画出版召开了听证会。在困境中,斯坦·李和杰克·科比创造出了一个新的英雄组合:神奇四侠。这本漫画让漫威复兴,这不仅是一个战队,更是一个家庭。

但直到上世纪60年代初,漫威才真正确立了方向,那正是一个从美国梦中觉醒,并开始将梦幻打破的时代。针对“新读者越来越少,漫画店越来越小众”的矛盾境地,漫威开始着手进行一个大胆的计划:何不干脆丢掉过去的历史包袱,从头讲述英雄们的故事?这些角色经过重新包装,在21世纪背景下焕发出新的生命力,吸引新的读者投入其中,老读者同样也会从这些新的演绎中获得乐趣。

漫威商业模式的核心

总体而言,漫威模式可分为“作品布局”(战略)与“运作实践”(战术)两大部分,一表一里,相互配合,相互促进。

首先,注重知识产权(IP)的原创,形成IP集群,发挥品牌效应;

其次,建立作品之间的相互关联,提前布局,形成矩阵;

第三,开放合作,但确保对旗下产品的全盘掌控;

第四,以电影产品为主体,进行衍生产品的延伸销售,重点做“虚拟”产品延伸;

第五,组建从融资到内容控制,再到发行渠道的畅通产业链。

看得出来,阅文集团已经具备了做中国“漫威”的基础。吴文辉说,阅文的400万作者正是“全中国最有想象力的人群”。

同样是在UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,吴文辉重申“泛娱乐”战略,谈及要“深度介入”全产业链。在我看来,为达成这种“泛娱乐”生态,阅文集团需要借鉴漫威的经验,重点走好这样两步。

首先,是从IP生成平台到IP运营平台的升级。现状是,之前提到的包括《致青春》《步步惊心》在内的很多大热的影视剧大多产自阅文,但并非由其售出。很多是由作者独自经营,而这些作者在面对精明的乙方时,无论是议价还是签合同时都经常吃亏。所以,将平台自产的IP纳入平台运营,借助集团优势集中打造作家品牌、IP品牌,应该说是实现真正“全娱乐”的第一步。之前腾讯文学在IP开发上,实际上已经开始专注于此,比如对猫腻《择天记》IP的一站式多线开发。 由腾讯文学统领,得以让这部明星IP的图书出版、动漫画、电影、页游手游、舞台剧、周边商品在不同领域的开发商手中同时开工、协调运作。

然后,是杜绝对IP开发的粗放型经营,将《择天记》的开发经验进一步精耕细作。很多人说2014年手游井喷,殊不知很多人气IP到了游戏商手中只是简单地将卖座的游戏产品改头换面,换入新IP的角色就草草卖给玩家。这种对IP的粗暴对待、粗放经营,对于IP价值的开发无异于“竭泽而渔”。所以吴文辉强调“全娱乐”,强调“在开放合作的基础上,严格把控合作方的资质与开发行为,打通产业链,深度介入IP开发制作过程,以保证IP价值在各产业领域的充分开发、优质开发”。

路漫漫,其修远兮!

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