今日,速途研究院发布《2015年H1电竞手游市场分析报告》,其中根据相关数据和调查,分析了2015年上半年度的移动电子竞技市场,并解读市场的发展趋势。报告表示国内移动电竞格局分为两部分,腾讯游戏以绝对实力占据首位,英雄互娱以 10.5%的市场份额紧跟其后,与网易游戏、中国手游、莉莉丝、龙渊网络、中青宝构成第二阵营。
速途研究院的报告称,2014年手游市场的爆发,为电竞市场注入了新活力,电竞爱好者也开始急速增长,预计到2015年底全球电竞爱好者数量将超过1.1亿人次。而中国的电竞爱好者将占比达52%,中国已然成为全球最大的电竞爱好者国家,2015年国内电竞市场收入预计将达到3670万美元。
调查发现,随着移动电竞市场的发展,移动电竞游戏品类仍然以MOBA类型手游为主体,RTS与FPS手游占比稍有下滑,而以《炉石传说》为代表的TCG手游广受玩家追捧。《炉石传说》的成功,使得TCG成为行业的焦点。TCG手游技巧性较低,偏向于休闲娱乐化。竞技难度的降低能够吸引更多人参与电子竞技,可以进一步开拓电竞市场。TCG手游的广阔发展空间,使得越来越多人相信TCG手游将会成为移动电竞市场未来的发展方向。
速途研究院也在报告中发布了2015年H1移动电竞市场格局分布。毫不意外,腾讯以绝对的实力牢坐移动电竞市场的第一位。英雄互娱以10.5%的市场份额紧跟其后,与网易游戏、中国手游、莉莉丝、龙渊网络、中青宝构成第二阵营。同时,还有不少中小企业陆续进入到移动电竞市场,整体占比达9.8%。
报告中列出了2015年H1移动电竞市场五大主流企业及其代表作品,排名与市场格局保持一致。腾讯游戏占据榜首,其后是英雄互娱、网易游戏、中国手游和莉莉丝。
腾讯在端游时代就已享受到电竞的巨大红利,在移动互联网时代凭借强大的研发和渠道能力,推出了《天天跑酷》、《天天炫斗》等代表作,奠定了行业地位。而英雄互娱是以电竞产品汇聚的平台,旗下的《全民枪战》、《天天炫舞》在上线之初就定位为竞技类手游,厂商通过邀请职业战队代言,定期举办线上联赛并计划延伸至线下赛事打造移动电竞品牌。
2015年手游行业产生了巨变,手游逐渐向重度化、竞技化的方向发展,电子竞技逐渐开始向移动化转移,一改初期赛事被大量休闲与卡牌手游充斥市场的现象。除了WCA等专业赛事之外,许多手游企业也开办了自有品牌的电竞比赛。以厂商为主打的单项移动电竞赛事,将成为平时玩家群体之间的主流比赛。英雄互娱就为旗下的《全民枪战》举办了英雄联赛,通过定期的上线联赛不断培养玩家的竞技性,并向线下赛事扩展。
速途分析师称,电竞手游市场处于发展的初级阶段。虽然仍然面临着许多问题,但随着《全民枪战》、《炉石传说》、《乱斗西游》等电竞类手游产品的成功,更多手游企业将从中找寻到方向。2015年底将有更多的电竞类手游产品上线,经过大浪淘沙般的冲洗,相信2016年电竞类手游将会焕然一新,摸索出适合自身发展的路线。