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OSVR HDK头显v1.4上市 一大波应用将袭来
发表时间:2016年3月16日 10:38 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

2016年3月15日,旧金山(GDC游戏开发者大会2016)——开源虚拟现实(OSVR)组织于今日宣布OSVR内容平台将得到进一步扩充。与此同时,最新版本的OSRV开发者套件将会上市。

随着游戏开发商Crytek加入OSVR生态系统,Crytek的CryENGINE游戏引擎现已能够支持包括OSVR开发者套件在内的众多OSVR兼容的头戴式显示器针对基于CryENGINE游戏引擎游戏内容的研发。

此外,除了近日宣布加入OSVR的SteamVR之外,还有Lira, inCellVR, Windlands, DCS World, M.A.R.S. Universe, Warthunder, the BIVROST媒体播放器等都宣布了对OSVR的支持。

最新版本的OSVR开发者套件(v1.4)新增了一项扩散膜技术,其被运用于现有的显示屏之上,起到减轻“纱门效应”的作用从而提升视觉效果。配合精心设计的光学透镜,这项新增的技术能提供业内最优秀的显示效果,并且不需要更高的系统配置。同时,OSVR开发者套件(v1.3)的用户也可以通过单独购买这项新技术来完成升级。

目前,OSVR开发者套件(v1.4)已在Razerstore.com上进行销售。而针对中国的用户,这款新版本OSVR开发者套件也将于3月底在Razer天猫旗舰店razer.tmall.com正式上架销售,建议零售价为2599人民币,敬请留意。

关于OSVR

OSVR是开源虚拟现实平台,由Razer(雷蛇)——全球高性能游戏硬件、软件与系统品牌,以及Sensics——全球专业级虚拟现实头戴式显示器品牌联合创立。该软件平台致力于为所有虚拟现实技术树立开放标准,使得各款支持OSVR的虚拟设备与支持OSVR的软件能够顺利交互、接合。

OSVR目前在全球已拥有超过230家支持者,包括如Intel、NVIDIA、LegendaryVR、Ubisoft、Leap Motion、Nod等业界领先的游戏、硬件开发商;此外,还有各媒体、VR电影内容供应商、引擎开发商以及其他VR技术专业品牌。

OSVR在中国

随着在中国开启官方支持,国内的虚拟现实内容与硬件开发商将能够利用OSVR平台让更多人了解到自己的产品,并且确保自家技术与全世界持续增长的VR硬件和软件有良好的兼容性。

此外,最新版的OSVR开发者套件(v1.4)将于2016年3月底在国内上市,售价为2599元。该款头戴式显示器采用模块化设计,开发者与消费者们可以根据各自需求以及VR产品的更新,单独升级各个部件,以更低的支出享受前沿技术。

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