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盟云移软AR再现黑科技魔力 6D光场全息影院面世
发表时间:2016年3月21日 11:15 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

对VR/AR行业来说,过去的一年极具历史意义——传统领域多家企业进驻,VR/AR蓬勃发展并不断加速在其他行业的运用,产业地位日益凸显。

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虚实结合 用科技颠覆想象

为什么说AR会带来了一新世界,可以想象,目前的互联网、移动互联网讲的是入口和用户体验,通过大的入口效应,来与用户的应用和服务需求接驳,AR技术改变的就是前端与用户连接的“接触层”,让接入和交互的方式更自然,甚至与现实完全叠加在一起,这就意味着,过去移动互联网、互联网所提供的入口将被彻底“解耦”,与现实世界高度对接在一起。

人类70%-80%的外界信息采集都来自于视觉,3D眼镜、裸眼3D、头戴式虚拟现实头盔等技术,都体现出人们对于重现视觉影像的不懈追逐。可以说,AR设备、应用及技术取代各个服务入口的形态,匹配到现实世界中任何一个真实场景中,用眼球、手势等最自然的交互方式来开启,让场景的体验更极致,更接近真实。以全球最大的全息公司美国HUSA全息和英国MDH全息以及国内的盟云全息通过10年时间不断原创研发,已经打造出第三代6D光场全息技术产品,其仿真度高达98%以上,用户体验可以用叹为观止来形容。由于国内、英国和美国联合原创开发的最新AR全息技术拥有更多的不为人知的技术秘密,就仅仅在6D光场全息芯片方面的研发耗资巨大,各种原创大规模集成电路和软件应用已经完全颠覆一般人的思维模式。因此从光场原理到芯片软体的所有技术细节全部是保密的。

如今,以全球最大的全息公司美国HUSA全息和英国MDH全息以及国内的盟云全息通过10年时间不断原创研发,已经打造出第三代6D光场全息技术产品,其仿真度高达98%以上,用户体验可以用叹为观止来形容。由于国内、英国和美国联合原创开发的最新AR全息技术拥有更多的不为人知的技术秘密,就仅仅在6D光场全息芯片方面的研发耗资巨大,各种原创大规模集成电路和软件应用已经完全颠覆一般人的思维模式。因此从光场原理到芯片软体的所有技术细节全部是保密的。盟云为了防范国内的AR全息领域新竞争对手抄袭,除了展示AR全息的仿真数字产品外,不会对外公布任何有关技术细节,这些技术原理和相关专利组合都是永久保密的。

而在此之前,国内的全息产业一直处于偷偷摸摸和小打小闹的状态。自从全球最大的全息公司美国HUSA全息十年前对外发布全息45度成像专利后,其技术原理和方案就迅速的被国内一些商家山寨,这种地下山寨状态已经持续10年历史。在这10年的时间里,除了个别小公司偷偷摸摸的根据自己臆想的材料进行山寨,或者小范围播放外,几乎没有一个大公司敢挑战这个侵权的法律底线。这些大公司顾忌更多的是利益纠纷和脸面问题,没有国际原始专利支持腰杆硬不起来,害怕如果引发官司纠纷将会造成更大的侵权纠纷赔偿。必定类似的国际侵权纠纷案例已经很多,至今没有一家公司可以通过山寨这个成熟的全息技术可以获得官司成功,最终这些侵权纠纷官司都是以山寨者惨败或者巨额赔偿而告终。

这十年历史的原创者不断的开发和进步,其技术水平早已日新月异。而国人固守的10年前的45度全息技术早已过时。再加上国内普遍采用的材料都是很低水平的,或者都是通过自己臆想后拼凑的,所以整个全息仿真度效果非常差。如果拿现在国内山寨者最新全息产品和十年前美国HUSA的全息仿真度对比,我们会发现山寨者的仿真度非常差,甚至连美国10年前技术水平的一半都没有达到。如此差的用户体验,如何谈论商业化?如此差的用户体验,更如何谈论规模化发展呢?山寨产品的用户体验差已经形成国内全息产业的重要壁垒,也成为国人不思进取的主要障碍。由于国内全息从业者无心原创技术专利开发,只依赖地下工厂山寨模式赚快钱,造成极差的用户体验,也导致整个全息产业一直处于地下作坊状态,无法规模化和产业化。

抢夺之战 优势凸显

既然AR增强现实技术和设备会改写新时代,那么就会引发新一轮的圈地和布局。实际上,这种面向AR的竞争早就开始暗流涌动了,越来越多的巨头开始进入这一领域。这种虚实交互的技术给予使用者更多的感官体验,超越现实,而又处在真实的环境中。另一方面,智能手机或者平板电脑等移动终端的高普及度,推动AR技术走入普通人的生活。大屏幕、摄像头、大存储量、无线上网功能已经成为移动终端的标准配置,无须安装任何外设配置,就可以直接使用AR应用。

微软推出的Hololens全息眼镜和技术就是时下最受关注的增强现实平台,在刚刚过去的美国CES展上,虽然Hololens并未展出,呼声却依然很高。据透露,明年第一季度,微软将向市场发布Hololens全息眼镜的开发套件。

去年5月,苹果宣布收购德国老牌AR公司metaio,引起了关于苹果进军AR领域的讨论,因为metaio创立十几年,在AR行业里处于霸主地位,也是增强现实领域最强的软件公司。metaio SDK是跨平台的,支持各种手机平台及PC,也提供授权,但费用不便宜,升级换代还需重新授权,是全球AR行业里功能最强大、专利技术最集中的一款SDK 开发工具包。除了苹果外,早在2014年,Facebook就以20亿美元收购虚拟现实设备Rift VR的制造商Oculus,如今Oculus已成为VR领域的明星,粉丝众多。

此次对外展示的AR全息黑科技,除了融合了盟云最新的38项相关专利组合外,也融合了1862年以来,所有有关国际全息专利的技术沉淀。其中也包括全球最大的美国HUSA全息和英国的MDH全息公司的所有专利组合。同时盟云移软已经和英国MDH全息以及美国HUSA全息达成一致行动合伙人关系,三家国际全息公司贡献出各自的专利保护,锁定国内大陆、香港、台湾、澳门为盟云全息的国际专利保护区域,将通过严格的专利技术保护和最佳AR全息仿真体验为保障,确保让大中华区的用户体验达到惊叫的水平。为了让每一个国内用户可以体验到最新AR全息黑科技的魔力,此次盟云移软将会联合美国HUSA全息和英国MDH全息联合在深圳召开首场6D光场全息技术发布会,届时所有在场用户将会亲身体验国际最新最黑AR全息科技。希望在2016年的虚拟现实元年里,盟云全息作为国内的的首个裸眼全息AR黑科技公司的发起者,唤醒所有国人心中的魔幻梦想,把这样能让人尖叫的AR全息黑科技在全国十几亿的人口中扎根应用,让每一个中国人体验到全球最领先的全息AR高仿真数字产品和技术服务。

不过,总体来看,AR产业还处于发展的初期阶段,虽然AR增强现实技术拥有广泛的应用场景和发展空间,在教育、医疗、工业制造、娱乐、生活服务等领域都有极高的价值,但当下仍处于技术导入期,市场上缺乏成熟、大规模商用的产品,尤其是缺乏完善的AR产业生态,还需从内容、开发、硬件等各个方面完成生态链的布局。

科技改变生活,我们有理由相信,随着AR技术在行业应用的积累,AR技术在消费者应用也会走向成熟和爆发, AR增强现实真正步入经济和生活也不再遥远。

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